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美國在猶他州和奧馬哈海灘的登陸以詳細的營級為模型
《猶他與奧馬哈 1944》是一款以二戰西線戰場為背景的策略桌遊,模擬了諾曼第登陸日歷史上營級單位的行動。遊戲由 Joni Nuutinen 開發,他自 2011 年起致力於為其他戰棋玩家服務。遊戲最後更新於 2026 年 10 月。
你將指揮美軍部隊執行 1944 年諾曼第登陸日西線的行動:猶他海灘和奧馬哈海灘,以及第 101 和第 82 空降師的空降作戰。
遊戲開始時,第 101 空降師作為第一波部隊在夜間空降,第 82 空降師作為第二波部隊在猶他海灘西側空降,目標是控制關鍵的堤道,奪取通往卡朗唐的渡口,並最終加快向瑟堡推進的步伐,盡快佔領這座重要的港口。 6月6日清晨,美軍開始在選定的兩個海灘登陸。同時,美軍遊騎兵部隊計劃經由奧克角(Pointe du Hoc)進攻格蘭康(Grandcamp),但在混亂中分崩離析。只有部分部隊登陸奧克角,其餘部隊則在奧馬哈海灘邊緣登陸。盟軍計畫在攻占戒備森嚴的港口城市瑟堡(Cherbourg)後,利用西部沿海公路網突破諾曼第橋頭堡,最終經由庫唐日-阿夫朗什(Coutanges-Avranches)突破防線,解放法國。
由於遊戲採用了精細的營級模擬,戰役後期部隊數量可能非常龐大。如果您覺得部隊數量過多,請在設定中關閉部分部隊類型以減少部隊數量;或者,您也可以選擇某個部隊,然後長按第三個按鈕5秒以上來解散部隊。
如果您在設置中增加部隊位置的分佈範圍,最初的空降作戰將會變得非常混亂,因為空降補給、部隊和指揮官將會分散到法國鄉村的各個角落。在這些情況下,可能會出現一些部隊重疊的情況。
特色:
+ 經過數月的深入研究,戰役盡可能地還原了歷史場景,同時兼具挑戰性和趣味性。
「我們就從這裡開始打仗!」
——西奧多·羅斯福準將,第四步兵師副師長,在發現他的部隊在猶他海灘登陸位置錯誤時如是說。