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Les débarquements américains sur les plages d'Utah et d'Omaha sont modélisés au niveau détaillé du bataillon
Utah & Omaha 1944 est un jeu de plateau stratégique se déroulant sur le front ouest de la Seconde Guerre mondiale, modélisant les événements historiques du Débarquement à l'échelle du bataillon. Créé par Joni Nuutinen, un passionné de jeux de guerre pour les passionnés de jeux de guerre depuis 2011. Dernière mise à jour : octobre 2026.
Vous commandez les forces américaines menant la partie ouest du Débarquement en Normandie en 1944 : les plages d'Utah et d'Omaha, ainsi que les parachutages des 101e et 82e divisions aéroportées.
Le scénario débute avec le largage nocturne de la 101e division aéroportée (première vague) et de la 82e division aéroportée (deuxième vague), à l'ouest d'Utah Beach. Leur objectif : contrôler la chaussée stratégique et s'emparer du point de passage vers Carentan, et, plus globalement, accélérer la progression vers Cherbourg afin de sécuriser un port majeur au plus vite. Le matin du 6 juin, les troupes américaines commencent à débarquer sur les deux plages sélectionnées. Dans la confusion générale, les Rangers de l'armée américaine, qui visaient Grandcamp via la Pointe du Hoc, se dispersent. Seules quelques unités atterrissent sur la Pointe du Hoc, tandis que le reste se pose en bordure d'Omaha Beach. Après la prise de Cherbourg, ville portuaire lourdement fortifiée, le plan allié prévoit une percée depuis la tête de pont normande par le réseau routier côtier occidental, puis une percée par Coutanges-Avranches pour libérer la France.
Grâce à une simulation détaillée au niveau du bataillon, le nombre d'unités peut être élevé lors des dernières phases de la campagne. Si cela vous semble trop complexe, vous pouvez désactiver certains types d'unités dans les paramètres afin de réduire leur nombre. Vous pouvez également dissoudre une unité en la sélectionnant, puis en maintenant le troisième bouton enfoncé pendant plus de 5 secondes.
Augmenter la dispersion des unités via les options rendra les premiers débarquements aéroportés très chaotiques, car les ravitaillements, les unités et les commandants se disperseront dans toute la campagne française. Un certain chevauchement d'unités est possible dans ces situations.
CARACTÉRISTIQUES :
+ Grâce à des mois de recherches, la campagne reproduit fidèlement le contexte historique, tout en offrant un gameplay stimulant et captivant.
« Nous commencerons la guerre d'ici ! »
- Brigadier général Theodore Roosevelt Jr., commandant adjoint de la 4e division d'infanterie, après avoir constaté que ses troupes avaient débarqué au mauvais endroit sur la plage d'Utah.
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