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以营级详细建模的美国在犹他州和奥马哈海滩的登陆
《犹他与奥马哈 1944》是一款以二战西线战场为背景的策略桌游,模拟了诺曼底登陆日历史上营级单位的行动。游戏由 Joni Nuutinen 开发,他自 2011 年起便是一位兵棋推演爱好者,致力于为兵棋推演玩家打造这款游戏。游戏最后更新于 2026 年 8 月。
你将指挥美军部队执行 1944 年诺曼底登陆日西线的行动:犹他海滩和奥马哈海滩,以及第 101 和第 82 空降师的空降作战。
游戏开始时,第 101 空降师作为第一波部队在夜间空降,第 82 空降师作为第二波部队在犹他海滩西侧空降,目标是控制关键的堤道,夺取通往卡朗唐的渡口,并最终加快向瑟堡推进的步伐,尽快占领这座重要的港口。 6 月 6 日清晨,美军开始在选定的两处海滩登陆。与此同时,美军游骑兵部队计划经由奥克角(Pointe du Hoc)进攻格兰康(Grandcamp),但在混乱中分崩离析。只有部分部队登陆奥克角,其余部队则在奥马哈海滩边缘登陆。盟军计划在攻占戒备森严的港口城市瑟堡(Cherbourg)后,利用西部沿海公路网突破诺曼底桥头堡,最终经由库唐日-阿夫朗什(Coutanges-Avranches)突破防线,解放法国。
由于游戏采用了精细的营级模拟,战役后期部队数量可能非常庞大。如果您觉得部队数量过多,请在设置中关闭部分部队类型以减少部队数量;或者,您也可以选择某个部队,然后长按第三个按钮 5 秒以上来解散部队。
如果您在设置中增加部队位置的分布范围,最初的空降作战将会变得非常混乱,因为空降补给、部队和指挥官将会分散到法国乡村的各个角落。在这些情况下,可能会出现一些部队重叠的情况。
特色:
+ 经过数月的深入研究,战役尽可能地还原了历史场景,同时兼具挑战性和趣味性。
“我们就从这里开始打仗!”
——西奥多·罗斯福准将,第四步兵师副师长,在发现他的部队在犹他海滩登陆位置错误时如是说。