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令人痛心的加拿大和英國突擊隊襲擊港口城市迪耶普
《1942年迪耶普突襲》是一款以連級單位模擬這一歷史事件的策略桌遊。作者:Joni Nuutinen,自2011年起便致力於兵棋推演的玩家,為兵棋推演愛好者打造。最新更新於2026年8月下旬。
你將指揮盟軍部隊(加拿大步兵和坦克,以及英國突擊隊),執行1942年臭名昭著的迪耶普港口突襲行動。
特別說明:目標是盡可能佔領附近區域,並儘可能長時間地堅守(在確保自身安全的前提下),然後在德軍集結所有部隊於此沿海地區進行反擊之前有序撤離。
特別說明:你的得分將取決於你透過佔領城市所獲得的累積勝利點數,以及成功撤離的作戰單位數量。因此,過於冒險的戰術會降低你的最終得分。
歷史背景:這次突襲的總體目標是多方面的:協助蘇聯在西線發動大規模突襲,以牽制並牽制未來的德軍;提振英國民眾的士氣;讓躁動不安的加拿大第二師(已訓練兩年)獲得實戰經驗;測試攻占德軍設防港口城鎮的難易度(該港口城鎮是盟軍大規模入侵的補給站);從雷達站和當地指揮部竊取各種德軍機密;並有可能奪取位於德軍海軍部總部的四旋翼恩尼格瑪密碼機。
此場景的挑戰在於,局勢有時會進展順利,但即便如此,也很難在德軍不可避免的反擊之前撤退,因為德軍的反擊會壓制你的部隊,切斷你的撤離路線。
友情提示:這是該系列遊戲中難度較高的戰役之一。
“迪耶普戰役是一次代價慘重的教訓,但我們必須吸取教訓。它告訴我們,我們不能簡單地對德軍佔領的陣地發起正面進攻,要想在未來的兩棲作戰中取得成功,我們需要開發新的戰術和技術。”
——馬克·克拉克將軍
遊戲特色:
+ 經過數月的深入研究,本戰役盡可能地還原了歷史場景,同時又兼顧了遊戲性,確保玩家只要戰術運用得當,就能順利推進。
+ 豐富的內建地形、單位位置、天氣、AI邏輯等多種變化,讓每一局遊戲都有獨一無二的體驗。
+ 提供豐富的選項和設置,可自訂視覺效果和使用者介面。
回想一下那些週末,朋友們圍坐在一張大桌子旁,玩著刺激的棋盤遊戲:指揮軍隊,擲骰子,體驗遊戲的樂趣!這款遊戲捕捉到了同樣的感覺,但沒有了繁瑣的準備工作,也沒有了「我們什麼時候才能聚在一起?」這種不可避免的爭論,因為大多數朋友都忙於自己的生活。