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カナダ軍とイギリス軍コマンド部隊による港町ディエップへの凄惨な襲撃
ディエップ襲撃 1942 は、この歴史的な出来事を中隊レベルで再現した戦略ボードゲームです。ジョニ・ヌーティネン氏による作品で、2011 年からウォーゲーマーのためにウォーゲーマーが制作しています。最新アップデート:2026 年 11 月。
あなたは連合軍(カナダ歩兵と戦車、イギリス特殊部隊が側面を固める)を指揮し、1942 年に港町ディエップへの悪名高き襲撃作戦を実行します。
特筆すべき点:目標は、周辺地域をできる限り占領し、安全に可能な限り長く保持した後、ドイツ軍が沿岸地域に全軍を集結させて反撃を開始する前に、秩序正しく撤退することです。
殿堂入りに関する注意:スコアは、都市を保持することで獲得した累積勝利点(VP)に、撤退に成功した戦闘部隊の数を乗じたものです。そのため、過度にリスクの高い戦術は、部隊の損失によって最終スコアを低下させます。
歴史的背景:この襲撃作戦の目的は多岐にわたります。ソ連軍による西部戦線への大規模襲撃を支援し、将来のドイツ軍の進撃を阻止・拘束すること。イギリス国民の士気を高めること。2 年間訓練を続けてきたカナダ第 2 師団に実戦経験を積ませること。連合軍の大規模侵攻作戦に不可欠な拠点と目されていたドイツ軍の要塞化された港湾都市を攻略する容易さを検証すること。レーダー基地や現地司令部からドイツ軍の機密情報を入手すること。そして、ドイツ海軍本部に設置されている 4 ローター式エニグマ暗号機を入手できる可能性もあること。
このシナリオの難しさは、状況が好転する場面もあるものの、四方八方から迫りくるドイツ軍の反撃が連合軍を圧倒し、撤退地点を分断する前に撤退するのが難しい点にあります。
注意:このキャンペーンは、特に積極的な拡張戦略を好むプレイヤーにとって、このシリーズの中でも難易度の高いものの一つです。
「ディエップの戦いは大きな代償を伴う教訓でしたが、我々が学ぶべき教訓でした。ドイツ軍の陣地に対して正面攻撃を仕掛けるだけでは不十分であり、将来の水陸両用作戦で成功するためには、新たな戦術と技術を開発する必要があることを、この戦いは教えてくれました。」
― マーク・クラーク将軍
特徴:
+ 何ヶ月にも及ぶ綿密な調査に基づき、キャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現しています。ただし、適切な戦術を用いれば、プレイヤーの進行能力が瞬時に完全に阻害されるようなゲームプレイにならないよう配慮されています。
+ ユニットの配置、天候、二度と同じにならない AI ロジックなど、数多くの要素が組み込まれているため、毎回異なるユニークなウォーゲーム体験を提供します。
週末に友人たちと大きなテーブルを囲み、スリリングなボードゲームに興じた日々を思い出してみてください。駒を操り、サイコロを巧みに振ろうと奮闘したあの頃を!このゲームは、まさにその感覚を捉えているが、準備の手間や、ほとんどの友人がそれぞれの生活で忙しくなるため避けられない「いつみんなで集まれるの?」という議論がない。