Nonogram: Gizemli Ada hakkında
Sayılar nereyi dolduracağını söyler. Bir resim çıkar. Mantık bulmacası, offline.
Izgaranın kenarındaki sayılar, üst üste doldurulacak kareleri sayar. Bir satırdaki „3 1”: üç kare yan yana, en az bir boşluk, sonra bir kare. Hiçbir şey tahmin edilmez, her şey çıkarımla bulunur — ve ızgara dolduğunda ortaya çıkan siluet, tanıdığın bir nesnedir. Nonogram: Gizemli Ada ücretsiz bir mantık bulmacasıdır ve bütün kural yukarıdaki cümlede.
RESİM EN SONDA GELİR, VE ÖDÜL ODUR
Bitmiş bir nonogram, kaba piksellerden bir siluettir: kazandığını bilirsin, ne çizdiğini her zaman bilmezsin. Burada gerçek çizim, çözdüğün ızgaranın üstüne konar, onu tanıyacak kadar durur, sonra gider. Ve hepsi aynı şekilde gitmez: uçak yükselir, çıpa batar, top kendi etrafında döner, kalp iki kez atar ve patlar.
YİRMİ BEŞ KAREDEN DÖRT YÜZE
İlk seviyede yirmi beş kare, hareketi öğrenecek kadar. Sonra on kere on, on beş kere on beş, yirmi kere yirmi — dört yüz kare ve iki haneli ipuçları. Haritada 172 siyah-beyaz ızgara, ve günün buluşması için ayrılmış altmış RENKLİ ızgara.
GÜNÜN BULUŞMASI RENKLİ OYNANIR
Her gün yeni bir ızgara, ve kural bir çentik kayar: aynı renkte iki komşu blok aralarında bir boşluk ister, farklı renkte iki blok birbirine dokunabilir. „Kırmızı 3, mavi 2”, „3, 2”den çok daha fazla yerleşime izin verir. On beşlik renkli bir ızgara, yirmilik siyah-beyaz bir ızgaraya bedeldir.
İKİ İŞARET, VE ÇARPI SİYAH KADAR AĞIR
Bir düğme doldurur, öteki çarpı atar. Çarpı atmak müsvedde değildir: boş olduğunu BİLDİĞİN bir kare, kendi satırında ve kendi sütununda bir olasılığı kapatır, ve bir sonrakini açan genelde odur. Parmak dizi dizi boyar — üst üste beş kareyi çıkarırsın ve tek hareketle koyarsın.
ÜÇ YARDIM, VE HİÇBİRİ SENİN YERİNE OYNAMAZ
„Bir kare aç”, resimde eksik olanlar arasından birini rastgele gösterir. „Hatayı bul”, yanlış karenin ÜSTÜNE kırmızı bir çarpı koyar ve kareyi dolu bırakır: silmek sana kalır. En pahalısı ise bütün bir satırı açar, ızgaranın en işe yarar satırını, asla rastgele birini değil.
İPUÇLARI ÇOK MU KÜÇÜK? DOKUN ONLARA
Büyük ızgaralarda ipucu kenarları daralır. Dokun onlara: büyütülmüş olarak öne çıkarlar ve bir sonraki dokunuşta kapanırlar.
NE KALP, NE CAN, NE KRONOMETRE
Bir mantık ızgarası kaybedilemez: yanılırsın, düzeltirsin. Hiçbir gösterge düşmez, hiçbir şey seni durdurmaz, ve başladığın bir ızgara bıraktığın gibi seni bekler.
İKİ KİŞİNİN YAZDIĞI BİR DEFTER
Kendi adını bilmeden bir kumsalda uyanırsın. Defter her yerde bir sayfa kazanır: gördüğün şey, kendi elinle, ve altında ORA'nın cevabı — nerede olduğunu bilen ve bunu sana söylemeyen.
ADA SİSİN ALTINDA UYUYOR
Harita kapalı. Elli altı yer, altı kol bir kilitle kapalı, her birinin ortasında bir anahtar. Çözülen her ızgara bir parça sisi geri iter, ve sıradakini harita belirler.
JETONLAR BAŞKA YERDE KAZANILIR
Yol boyunca sekiz sapak: günün bilmecesi, altına hücum, sonra çiftler, bomba, göz, dizi, sayım, üç bardak oyunu. Jetonla ödeyen kısa oyunlar, ve on jetonun üstünde kaybetsen de bir şeyle çıkarsın.
• 172 siyah-beyaz ızgara, 5×5'ten 20×20'ye, hepsi saf çıkarımla çözülür
• Günün buluşması için 60 RENKLİ ızgara
• Her motif için bir çizim, ızgara düştüğünde açılır
• Doldur ve çarpı at, parmak bütün dizileri boyar
• Ne kalp, ne can, ne kronometre: kaybetmezsin, düzeltirsin
• Gösteren, açan ya da açığa çıkaran üç yardım — hiçbiri çözmez
• Offline: her şey uygulamada, wifi gerekmez
• Otuz sekiz dil, ve sisini kaybeden bir ada
What's new in the latest 0.6.2
Nonogram: Gizemli Ada APK Bilgileri
Nonogram: Gizemli Ada'in eski sürümleri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!





