Nonogram : Île mystérieuse

Nonogram : Île mystérieuse

KazuMedia
Oct 28, 2026
  • 64.6 MB

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  • Sécurité
  • Everyone

  • Android 7.0+

    Android OS

À propos de Nonogram : Île mystérieuse

Les chiffres disent où noircir. Un dessin apparaît. Logimage gratuit, hors ligne

Les chiffres au bord de la grille comptent les cases à noircir, d'affilée. « 3 1 » sur une ligne : trois cases collées, au moins un vide, puis une. Rien n'est à deviner, tout se déduit — et quand la grille est pleine, la silhouette qui en sort est un objet que tu reconnais. Nonogram : Île mystérieuse est un casse-tête de logimage gratuit, et toute la règle tient dans la phrase du dessus.

LE DESSIN ARRIVE À LA FIN, ET C'EST LA RÉCOMPENSE

Un nonogramme fini, c'est une silhouette en gros pixels : on sait qu'on a gagné, on ne sait pas toujours ce qu'on a dessiné. Ici la vraie illustration se pose sur ta grille résolue, le temps que tu la reconnaisses, puis elle s'en va. Et les dessins ne partent pas tous pareil : l'avion monte, l'ancre coule, le ballon tourne sur lui-même, le cœur bat deux fois et éclate.

DE CINQ CASES À QUATRE CENTS

Vingt-cinq cases au premier niveau, le temps d'apprendre le geste. Puis dix par dix, quinze par quinze, vingt par vingt — quatre cents cases et des indices à deux chiffres. 172 grilles en noir et blanc sur la carte, et soixante grilles EN COULEUR gardées pour le rendez-vous du jour.

LE RENDEZ-VOUS DU JOUR SE JOUE EN COULEUR

Une grille neuve chaque jour, et la règle y change d'un cran : deux blocs voisins de la même couleur veulent un vide entre eux, deux blocs de couleurs différentes peuvent se toucher. « Rouge 3, bleu 2 » laisse beaucoup plus de placements que « 3, 2 ». Une grille couleur de quinze vaut une noir et blanc de vingt.

DEUX MARQUES, ET LA CROIX COMPTE AUTANT QUE LE NOIR

Un bouton noircit, l'autre barre. Barrer n'est pas un brouillon : une case dont tu SAIS qu'elle est vide ferme une possibilité sur sa ligne et sur sa colonne, et c'est souvent elle qui débloque la suivante. Le doigt peint par séries — tu déduis cinq cases d'affilée, tu les poses d'un seul mouvement.

TROIS AIDES, ET AUCUNE NE JOUE À TA PLACE

Révéler une case en dévoile une au hasard, parmi celles qui manquent au dessin. Trouver l'erreur pose une croix rouge SUR la case fausse et la laisse noircie : c'est à toi de l'effacer. Et la plus chère ouvre une ligne entière, la plus utile de la grille, jamais une au hasard.

LES CHIFFRES TROP PETITS SE TOUCHENT

Sur les grandes grilles, les marges d'indices deviennent serrées. Touche-les : elles passent devant, agrandies, et se referment au toucher suivant.

NI CŒURS, NI VIES, NI CHRONO

On ne peut pas perdre une grille de logimage : on se trompe, on corrige. Aucune jauge ne descend, rien ne t'arrête, et une grille commencée t'attend telle que tu l'as laissée.

UN CARNET QUI S'ÉCRIT À DEUX

Tu te réveilles sur une plage sans savoir ton nom. Le carnet gagne une page à chaque pastille : ce que tu vois, de ta main, et dessous la réponse d'ORA — qui sait où tu es et ne te le dit pas.

L'ÎLE DORT SOUS LA BRUME

La carte est couverte. Cinquante-six pastilles, six branches fermées par un verrou, une clé au milieu de chacune. Chaque grille résolue repousse un morceau de brume, et c'est la carte qui décide la suivante.

LES JETONS SE GAGNENT AILLEURS

Huit détours sur la piste : l'énigme du jour, la ruée vers l'or, puis les paires, la bombe, l'œil, la suite, le compte, le bonneteau. Des jeux courts qui paient en jetons, et au-delà de dix jetons tu repars avec même en perdant.

• 172 grilles noir et blanc, de 5×5 à 20×20, toutes résolubles par déduction pure

• 60 grilles EN COULEUR pour le rendez-vous du jour

• Une illustration par motif, dévoilée quand la grille tombe

• Noircir et barrer, le doigt peint des séries entières

• Ni cœurs, ni vies, ni chrono : on ne perd pas, on se corrige

• Trois aides qui désignent, qui dévoilent ou qui ouvrent — aucune ne résout

• Hors ligne : tout est dans l'application, pas besoin de wifi

• Trente-huit langues, et une île qui perd de la brume

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What's new in the latest 0.6.2

Last updated on 2026-10-28
Gentler opening levels, hints that really show the way, and a handful of fixes.
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Gameplay et captures d'écran

  • Nonogram : Île mystérieuse Affiche
  • Nonogram : Île mystérieuse capture d'écran 1
  • Nonogram : Île mystérieuse capture d'écran 2
  • Nonogram : Île mystérieuse capture d'écran 3
  • Nonogram : Île mystérieuse capture d'écran 4
  • Nonogram : Île mystérieuse capture d'écran 5

Informations Nonogram : Île mystérieuse APK

Dernière version
0.6.2
Catégories
Réflexion
Android OS
Android 7.0+
Taille de fichier
64.6 MB
Développeur
KazuMedia
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Everyone
Rapport de sécurité
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Nom du paquet :com.Pixels.Nonogram
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