Renders simple OpenGL scene and shows frames per second counter, the purpose of which is to see whether the frame-rate is capped, and if not then it will be a measure of the device performance.
Daha Fazla Göster
What's new in the latest 0.1
Last updated on Sep 6, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz. Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.