Renders simple OpenGL scene and shows frames per second counter, the purpose of which is to see whether the frame-rate is capped, and if not then it will be a measure of the device performance.
نمایش بیشتر
جدیدترین 0.1 چه خبر است
Last updated on 06/09/2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
ما از کوکی ها و فناوری های دیگر در این وبسایت برای بهبود تجربه کاربری شما استفاده می کنیم. با کلیک بر روی هر پیوند در این صفحه شما دستور خود را برای سیاست حفظ حریم خصوصیاینجاو سیاست فایلمی دهید.