Dies ist ein düsteres Schmiedespiel aus der Ich-Perspektive.
Dies ist ein düsteres Schmiedespiel aus der Ich-Perspektive. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Schwertschmieden, die von Monstern gefangen gehalten werden. In ihrer Schmiedewerkstatt sind sie gefangen. Täglich müssen sie Schwerter mit einem bestimmten Wert gemäß den Vorgaben schmieden und abgeben. Innerhalb einer vorgegebenen Frist müssen sie diese Aufgabe erfüllen, um ihre Freiheit zu erlangen. Das Spiel basiert auf Wahrscheinlichkeitsschmieden und integriert das Sammeln von Relikten, passive Fertigkeitsverbesserungen und zufällige Ereignisse. Jeder Versuch kann Erfolg, Schaden oder sogar die Vernichtung bringen. Je höher der Wert, desto höher das Risiko. Spieler können Relikte einsetzen, um die Erfolgschance zu erhöhen, die Schadenswahrscheinlichkeit zu verringern und Spezialeffekte auszulösen, mit denen sie gewöhnliche Waffen, veredelte Schwerter und sogar Artefakte göttlicher Stärke erschaffen können!