هذه لعبة حدادة من منظور الشخص الأول ذات طابع مظلم
هذه لعبة حدادة من منظور الشخص الأول ذات طابع مظلم. سيتقمص اللاعبون دور صانعي سيوف مسجونين لدى الوحوش، محاصرين في ورشة الحدادة. عليهم يوميًا صنع سيوف ذات قيمة محددة وتسليمها وفقًا لمتطلبات معينة. سيُكملون مهمة الجزية خلال عدد محدد من الأيام مقابل حريتهم. تعتمد اللعبة على الحدادة الاحتمالية، وتجمع بين جمع الآثار، وتعزيز المهارات السلبية، وعناصر عشوائية. كل ضربة قد تُحقق النجاح، أو الضرر، أو حتى التدمير المباشر. كلما زادت القيمة، زادت المخاطرة. يمكن للاعبين استخدام الآثار لزيادة نسبة النجاح، وتقليل احتمالية الضرر، وتفعيل تأثيرات خاصة لصنع أسلحة عادية، وسيوف مُحسّنة، وحتى تحف أثرية خارقة!