GlyphGrave
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Teen
Android 7.0+
Android OS
Sobre este GlyphGrave
GlyphGrave é um RPG de fantasia sandbox de mundo aberto, profundo e no estilo clássico.
Inspirado nos clássicos RPGs de mundo aberto para PC, GlyphGrave é um RPG de fantasia profundo, estilo sandbox, com foco em grupos, para jogadores que desejam um mundo interativo. Lidere de 1 a 6 aventureiros por uma vasta cadeia de ilhas com cidades, áreas selvagens, mares e masmorras de vários níveis. A viagem leva tempo real, seguindo um calendário dinâmico. O clima e os ciclos de dia e noite alteram o que você pode fazer ao ar livre e na cidade. Suas escolhas deixam marcas duradouras. A morte pode ser definitiva.
UM VASTO MUNDO EXPLORÁVEL
O mundo aberto é uma grande grade de ilhas e biomas — terras temperadas, desertos, pântanos, costas árticas, montanhas e oceano aberto. Afaste o zoom no mapa-múndi; compre mapas das ilhas em lojas gerais para revelar costas e mares próximos. Navegue com seu próprio barco entre portos, amarre em ancoradouros e lute do convés quando inimigos do mar atacarem — ou tente escapar quando a tempestade ou a neblina esconderem seu casco. Explore mapas locais com névoa de guerra: colete recursos, explore veios nas montanhas, encontre santuários e túmulos, depare-se com missões raras na natureza selvagem e desça escadas de masmorras rumo a perigos ainda maiores.
CIDADES COM SEU PRÓPRIO RITMO
As cidades são centros urbanos onde se pode caminhar, com lojas de armas e armaduras, lojas de magia, alquimia, ferreiros, avaliadores, lojas gerais, pousadas, tavernas, templos, bancos, prisões e sedes de guildas. Muitos edifícios possuem andares superiores. Os cidadãos seguem rotinas diárias — trabalho, recados, taverna, casa e sono — então as pessoas que você encontra mudam a cada hora. As portas se trancam à noite; lojas e bancos fecham, enquanto pousadas e tavernas permanecem abertas. Preços, treinamento e hospitalidade variam de acordo com o crime e a reputação. Deposite ouro, alugue espaço para armazenamento, faça empréstimos, treine habilidades, forje equipamentos, prepare poções, encante itens, recarregue varinhas e venda itens roubados na Guilda dos Ladrões ou aceite contratos na Guilda dos Assassinos.
UM SISTEMA DETALHADO DE CRIMES E REPUTAÇÃO
Cada cidade monitora seus próprios mandados de prisão e reputação — não apenas uma simples estrela de procurado. Agressão, assassinato, invasão de propriedade, arrombamentos, furtos, batedores de carteira, arrombamento de fechaduras, roubo de túmulos e resistência à prisão são todos crimes importantes. Crimes silenciosos exigem uma testemunha atenta e com visão direta; paredes e cantos bloqueiam a visão. Atos barulhentos, como agressões, podem perturbar a tranquilidade de um prédio inteiro e alertar a rua. Os cidadãos que presenciam um crime correm para gritar pelo guarda mais próximo. O clima, a neblina e a noite reduzem o alcance da visão e do som ao ar livre. Problemas moderados podem resultar em recusa de entrada em pousadas, bancos e templos; má reputação pode levar à perseguição e prisão — pague uma multa, cumpra pena na cadeia ou tente subornar alguém. Apagar um mandado de prisão não elimina uma má reputação; a reputação se recupera lentamente, e o trabalho honesto na cidade ajuda. Problemas em uma cidade não o seguem para todos os lugares.
COMBATE TÁTICO, GRUPOS E PROGRESSÃO
Escolha entre 4 raças e 10 classes — Guerreiro, Patrulheiro, Ladrão, Assassino, Mago, Necromante, Clérigo, Druida, Bardo e Alquimista — cada uma com limites definidos para armas e armaduras. O combate é tático por turnos, com pontos de ação para movimento, ataques corpo a corpo, ataques à distância, magias e itens. Emboscadas, furtividade, invocações, venenos, subornos e fugas são ferramentas disponíveis. As habilidades melhoram com o uso e treinamento pago. As magias consomem mana (e, às vezes, reagentes); a magia utilitária inclui Identificar, Destrancar, Marcar e Retorno. Alquimia, escrita, artesanato, mineração e encantamento oferecem um vasto caminho de criação que vai além da simples compra da próxima espada.
MISSÕES, MASMORRAS E ESCOLHAS DIFÍCEIS
Siga uma história principal que eventualmente o levará a terras selvagens e além-mar. Aceite trabalhos em tavernas, contratos de guildas, solicitações de NPCs e encontre itens raros na natureza ou nos andares das masmorras. Masmorras com vários níveis escondem portas trancadas, baús com armadilhas, pouca luz e inimigos ainda mais poderosos — leve luz, itens de cura, ferramentas para abrir fechaduras e um plano de fuga. A morte permanente opcional torna a perda total do personagem definitiva; sem ela, templos e magias raras podem restaurar os caídos. Acampe com o equipamento adequado, fique atento a venenos e doenças e escolha suas batalhas.
Inclui mais de 1.500 imagens de alta qualidade, além de mais de 150 horas de jogo (dependendo do estilo de jogo) — com cada partida gerando um mundo completamente novo. Faça seu nome — ou cave sua própria sepultura.
Novidades em 1.0.4 mais recente
- Fixed falling snow animation.
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