HILO zamanlı ışınizlemeyle ve parçacık sistemleri kullanan bir demo
JOC tarafından HILO - OpenGL ES 2.0 gerektiren bir demoscene demo. Demo parçacık sistemleri, gerçek zamanlı ışınizlemeyle ve bir tünel sahnesi içeriyor.
Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz. Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.