Хило демо, которое использует в режиме реального времени трассировки лучей и системы частиц
HILO по JOC - демосцена демо, которое требует OpenGL ES 2.0. Демо содержит системы частиц, в режиме реального времени трассировки лучей, и туннельный сцену.
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience. By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.