Arrows 정보
리듬에 맞춰 화살표 퍼즐을 풀어보세요. 각 화살표를 순서대로 보드에서 터치하여 제거하세요.
Arrows Rhythm은 리듬에 맞춰 진행되는 화살표 퍼즐 게임입니다. 구부러진 화살표로 가득 찬 보드를 하나씩 터치하여 클리어해야 합니다. 각 화살표는 끝에 머리가 있는 여러 칸으로 이루어져 있습니다. 화살표를 터치하면 머리와 끝 사이에 아무것도 없으면 화살표 전체가 자신의 경로를 따라 미끄러져 나갑니다. 다른 화살표가 길을 막고 있으면, 터치한 화살표는 부딪혀 되돌아오면서 빨간색으로 표시되고 하트 하나를 잃게 됩니다. 이 게임의 핵심은 어떤 화살표가 먼저 떠나야 다음 화살표가 따라갈 수 있는지 순서를 정하는 것입니다.
Drift부터 Zenith까지 200개의 레벨로 구성된 10개의 월드에 총 2,000개의 화살표 퍼즐 레벨이 있습니다. 모든 보드는 하트, 별, 돛단배와 같은 상징의 윤곽선으로 디자인되어 있으며, 화살표가 길어짐에 따라 보드의 한 변의 크기는 11칸에서 70칸까지 커집니다. 처음 5개 월드에서는 레벨당 하트 3개, 마지막 5개 월드에서는 2개를 얻을 수 있으며, 비어 있는 화살표를 밝혀주는 힌트도 한 번 사용할 수 있습니다. 데일리 퍼즐은 모든 플레이어에게 매일 동일한 대형 보드가 제공되며, 퍼즐을 풀 때마다 연속 성공 횟수가 누적됩니다.
애로우즈 리듬(Arrows Rhythm) 역시 리듬 게임입니다. 박자에 맞춰 탭하면 추가 코인을 획득할 수 있습니다. 60 BPM의 Calm, 90 BPM의 Steady, 120 BPM의 Rush 세 가지 트랙 중 하나를 선택할 수 있으며, 보드 아래에 박자가 표시되므로 소리를 끄고도 박자를 맞출 수 있습니다. 박자에 정확히 탭하면 애로우코인 2개, 박자에 약간 가깝게 탭하면 1개, 박자에 맞춰 4번 연속 탭하면 4개를 추가로 획득합니다. 박자를 벗어난 탭은 코인을 획득하지 못하며, 비용도 발생하지 않으므로 원하는 속도로 플레이할 수 있습니다. 리듬 모드는 게임 시작 시 기본적으로 활성화되어 있으며, 설정에서 끌 수 있습니다. 리듬 모드를 끄면 잔잔한 배경 음악이 재생되고, 화살표를 제거할 때마다 코인 1개를 획득합니다.
홈 화면에는 세 가지 모드가 있습니다. 젠(Zen) 모드는 하트와 박자 없이 생성된 보드를 무한히 플레이하는 모드입니다. 게임을 종료하면 저장하지 않은 경우 진행 상황이 사라집니다. 스트라이커에서는 하단 화살표 근처를 누르고 목표물을 향해 드래그한 다음 놓으면 해당 라인의 모든 화살표가 파괴됩니다. 그리드를 클리어하는 데 필요한 화살 수가 적을수록 더 많은 별을 획득할 수 있습니다. 도저에서는 화살표 레인이 좌우로 움직이며, 탭하여 화살을 발사하여 틈새를 통과시킵니다. 아슬아슬하게 빗나간 화살은 슬로우 모션으로 재생되며, 10개의 화면마다 레인이 하나씩 추가되어 총 7개가 됩니다.
애로우코인은 추가 힌트, 마지막 하트를 모두 소진했을 때 레벨 재시도, 젠 플레이 저장, 스트라이커 추가 화살 발사, 도저 컨티뉴를 구매할 수 있습니다. 설치는 무료이며, 레벨 1부터 500까지 모두 무료입니다. 젠, 스트라이커, 도저 화면 하단에는 Google AdMob에서 요청한 배너 광고가 표시되지만, 레벨과 일일 퍼즐에는 표시되지 않습니다. 한 번 구매하면 레벨 501부터 2,000까지 잠금 해제되고, 한 번 구매하면 배너 광고가 제거됩니다. 풀 패스를 구매하면 두 가지 모두 가능하며, 코인 10만 개가 추가되고 젠 플레이 저장이 무료가 됩니다. 기다리기 싫다면 코인 팩을 구매할 수도 있습니다. 구매 내역은 자동으로 갱신되지 않습니다.
2,000개의 모든 화살표 퍼즐 레벨은 앱 내에 포함되어 있으며 오프라인에서 플레이할 수 있습니다. 일일 퍼즐만 당일 보드를 가져오기 위해 인터넷 연결이 필요합니다. Android 8.0 이상이 설치된 모든 스마트폰 및 태블릿에서 실행 가능하며, 설정에서 스마트폰 언어 설정을 변경하지 않고도 12개 언어로 게임을 전환할 수 있습니다. 계정 없이도 레벨, 코인, 업적, 모드 통계 등을 관리할 수 있으며, 이러한 데이터는 익명 ID로 게임의 Firebase 백엔드에 동기화됩니다. 재설치 후에는 설정에서 'Google로 로그인'을 통해 데이터를 복구할 수 있습니다. 게임 충돌 보고서와 익명 플레이 통계 또한 Firebase에 전송되며, 구매 내역은 Google Play와 RevenueCat을 통해 처리됩니다.







