Arrows
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Everyone
Android 8.0+
Android OS
Acerca del Arrows
Puzzle de flechas con ritmo: saca cada flecha del tablero en el orden correcto.
Arrows Rhythm es un puzzle de flechas con ritmo: vacías tableros llenos de flechas dobladas tocándolas una a una. Cada flecha es una fila de casillas que acaba en una punta. Tócala: si no hay nada entre la punta y el borde, la flecha entera sale del tablero siguiendo su propio camino. Si otra flecha se interpone, la tuya choca con ella, vuelve atrás, se queda en rojo y te cuesta un corazón. El reto de lógica está en el orden: qué flecha tiene que salir primero para que la siguiente pueda seguirla.
Hay 2000 niveles repartidos en diez mundos de 200. Cada tablero sigue el contorno de un símbolo, como un corazón, una estrella o un velero, y los tableros crecen de 11 a 70 casillas por lado mientras las flechas se alargan. En los cinco primeros mundos tienes tres corazones por nivel y en los cinco últimos, dos, además de una pista gratis que ilumina una flecha con el camino libre. El reto diario es un tablero grande al día, el mismo para todos los jugadores, con una racha que crece cada día que lo resuelves.
Tocar al ritmo da monedas extra. Eliges una de las tres pistas, Tranquilo a 60 BPM, Constante a 90 o Rápido a 120, y un pulso bajo el tablero marca el compás, así que puedes seguirlo incluso sin sonido. Un toque justo a tiempo da 2 ArrowCoins, uno cercano da 1, y cuatro toques seguidos a ritmo suman 4 más. Un toque a destiempo no da nada ni cuesta nada, así que puedes resolver a tu aire. El ritmo viene activado y puedes quitarlo en Ajustes: los niveles se juegan entonces con una pista ambiental tranquila y cada flecha que despejas da 1 moneda.
En la pantalla de inicio hay además tres modos. Zen es una sucesión infinita de tableros generados, sin corazones ni ritmo; si sales sin guardar la partida, se pierde. En Striker te espera una flecha en la parte de abajo: pulsa cerca de ella, arrastra hacia el objetivo y suelta, y el disparo rompe todas las flechas de su línea. Cuantos menos disparos necesites para vaciar el tablero, más estrellas. En Dodger, filas de flechas se deslizan a izquierda y derecha, y con un toque lanzas tu flecha hacia arriba por un hueco. Cuando pasas por los pelos, se ve a cámara lenta, y cada diez pantallas se añade una fila hasta llegar a siete.
Con las ArrowCoins puedes conseguir pistas extra, otro intento después de que un nivel te quite el último corazón, la opción de guardar una partida de Zen, más disparos en Striker y una continuación en Dodger. Instalarlo es gratis, igual que los niveles del 1 al 500. Zen, Striker y Dodger muestran un banner en la parte inferior de la pantalla, que se solicita a Google AdMob sin personalización; los niveles y el reto diario nunca lo muestran. Una compra desbloquea los niveles del 501 al 2000, otra quita el banner, y el Full Pass incluye ambas cosas, añade 100.000 monedas y hace que guardar en Zen sea gratis. Si no quieres esperar, hay packs de monedas. Ninguna compra se renueva sola.
Los 2000 niveles de este puzzle de flechas están incluidos en la app y se juegan sin conexión; solo el reto diario necesita conexión, para descargar el tablero del día. Funciona en cualquier móvil o tableta con Android 8.0 o una versión más reciente, y en Ajustes puedes elegir entre sus 12 idiomas sin cambiar el del teléfono. No necesitas una cuenta para guardar el progreso: niveles, monedas, logros y estadísticas de los modos se sincronizan con el servidor de Firebase del juego mediante un identificador anónimo, y tras reinstalar la app, «Iniciar sesión con Google» en Ajustes te los devuelve. Los informes de fallos y las estadísticas de juego anónimas también se envían a Firebase, y Google Play y RevenueCat gestionan las compras.
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