Terima kasih atas peringkat dan umpan balik Anda!
Anda sudah menilai.
Putar cerminnya. Tembak sekali. 250 teka-teki logika, tanpa pengatur waktu dan tanpa unsur keberuntungan.
Satu bola. Cermin Anda. Tidak ada unsur keberuntungan.
Logic Bounce adalah teka-teki logika murni. Atur cermin, tekan BOUNCE, dan saksikan bola memantul melintasi papan — dengan cara yang sama, setiap saat. Tidak ada fisika yang perlu diperjuangkan dan tidak ada pengaturan waktu yang perlu diperhatikan. Jika berhasil di kepala Anda, maka akan berhasil di layar.
PIKIRKAN DULU, BARU TEMBAK
Setiap level memiliki tepat satu papan kemenangan. Capai papan tersebut dengan gerakan paling sedikit, tembak sekali, dan Anda akan mendapatkan tiga bintang.
Kegagalan tidak akan merugikan: memulai ulang secara instan, tidak ada nyawa dan tidak ada energi, dan bintang yang Anda lewatkan dapat dipulihkan kapan saja dengan memainkan ulang level yang sekarang Anda pahami.
ENAM BELAS HAL YANG MEMBENGKOKKAN BOLA, DIAJARKAN SATU PER SATU
Cermin dan dinding. Peluncur yang Anda arahkan sendiri. Inti energi yang harus dinyalakan sebelum tujuan terbuka, dan inti urutan yang harus dinyalakan secara berurutan. Cermin yang Anda tempatkan ke dalam soket. Sakelar, gerbang, dan panah satu arah. Teleporter yang menjaga arah Anda. Pengubah warna dan gerbang warna. Pemisah yang mengubah satu bola menjadi dua. Cermin rapuh yang pecah setelah satu pantulan. Cermin putar yang berputar sendiri. Tidak ada elemen yang pernah muncul di level sebelum bab yang mengajarkannya.
DUA RATUS LEVEL KLASIK, DI DUA PULUH BAB
Seratus level kedua adalah tempat permainan menjadi serius: rute yang saling bersilangan, papan yang berubah saat bola terbang,urutan yang harus dinyalakan secara berurutan. Level 200 adalah satu-satunya papan dalam permainan yang membawa keenam belas elemen sekaligus — 7.742.464 papan yang dapat Anda bangun di atasnya,dan hanya satu yang menang.
DAN KEMUDIAN BANGUN — LIMA PULUH LAGI, DENGAN PERMAINAN TERBALIK
Papan dimulai hampir kosong: peluncur yang Anda bidik, gawang, beberapa balok yang menghalangi. Cermin Anda menunggu di nampan, dan setiap cermin harus diletakkan di papan — dan bola harus mengenai setiap cermin. Sampai baki kosong, gawang tetap tertutup. Papan selanjutnya menambahkan tombol, pintu, dan panah satu arah untuk membangun sesuatu. Potongan yang sama, pertanyaan yang berlawanan.
TEKA-TEKI BARU SETIAP HARI
Tantangan harian: satu papan per hari, papan yang sama untuk semua orang yang bermain hari itu, terintegrasi ke dalam game sehingga berfungsi tanpa sinyal. Minggu semakin sulit: Senin adalah papan yang paling mudah, setiap hari lebih sulit dari hari sebelumnya, dan Minggu adalah yang paling sulit — game memberi tahu Anda di mana posisi hari ini. Terjebak? Petunjuk menunjukkan satu langkah jawaban. Pertahankan rentetan penyelesaian. Tiga puluh hari terakhir tetap terbuka di arsip — meskipun kembali ke hari sebelumnya tidak memperbaiki rentetan penyelesaian yang telah Anda putus.
LUMEN MEMBELI TAMPILAN, TIDAK PERNAH MEMBELI JAWABAN
Selesaikan masalah, dapatkan lumen, belanjakan di toko untuk tampilan game — bola yang terbakar atau meninggalkan jejak ekor komet, ketapel atau meriam untuk meluncurkannya, lingkaran atau portal untuk menangkapnya, jejak yang ditinggalkannya, bangku tempat Anda bermain. Tidak pernah untuk petunjuk. Tidak pernah menampilkan solusi.
DIBUAT UNTUK MENGHARGAI WAKTU ANDA
• Berfungsi sepenuhnya offline — seluruh permainan ada di ponsel Anda
• Tidak ada iklan setelah percobaan gagal. Tidak sekali pun, tidak pernah
• Petunjuk menunjukkan satu langkah nyata dari solusi nyata, tidak pernah seluruh jawaban
• Satu pembelian akan menghapus iklan paksa selamanya
• Tidak perlu akun, pendaftaran, atau email
Angkat ponsel Anda, putar cermin, dan lihat ke mana bola itu pergi.
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!