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Vous avez déjà évalué.
Retournez les miroirs. Tirez une fois. 250 casse-têtes logiques, sans chronomètre ni hasard.
Une seule balle. Vos miroirs. Aucune chance.
Logic Bounce est un pur casse-tête logique. Placez les miroirs, appuyez sur REBONDIR et regardez la balle rebondir sur le plateau, toujours de la même façon. Pas de physique à maîtriser, pas de timing à respecter. Si vous trouvez la solution, elle s'affiche correctement.
RÉFLÉCHISSEZ AVANT DE TIRER
Chaque niveau ne comporte qu'un seul plateau gagnant. Atteignez-le en un minimum de coups, tirez une fois et remportez trois étoiles.
L'échec n'a aucune conséquence : recommencer est instantané, il n'y a ni vies ni énergie, et vous pouvez récupérer une étoile manquée à tout moment en rejouant un niveau que vous avez désormais compris.
SEIZE ÉLÉMENTS QUI INFLUENCENT LA TRAJECTOIRE DE LA BALLE, APPRIS UN PAR UN
Miroirs et murs. Un lanceur à viser. Des noyaux d'énergie à activer pour que le but s'ouvre, et des noyaux de séquence à activer dans un ordre précis. Des miroirs à placer dans des emplacements. Des interrupteurs, des portes et des flèches à sens unique. Téléporteurs qui maintiennent votre direction. Changeurs et portails de couleur. Séparateurs qui divisent une balle en deux. Miroirs fragiles qui se brisent après un seul rebond. Miroirs pivotants. Aucun élément n'apparaît dans un niveau avant le chapitre qui l'explique.
DEUX CENTS NIVEAUX CLASSIQUES, RÉPARTIS EN VINGT CHAPITRES
À partir des cent derniers niveaux, les choses sérieuses commencent : des parcours qui se croisent, des plateaux qui changent pendant le vol de la balle, des séquences à illuminer dans l'ordre. Le niveau 200 est le seul plateau du jeu à contenir les seize éléments simultanément — 7 742 464 plateaux différents sont possibles, et un seul permet de gagner.
ET PUIS CONSTRUISEZ — CINQUANTE DE PLUS, AVEC LE JEU INVERSÉ
Le plateau est presque vide au départ : un lanceur à viser, un but, quelques blocs sur le chemin. Vos miroirs sont rangés dans un plateau, et chacun d'eux doit être placé sur le plateau — et la balle doit les toucher. Tant que le plateau n'est pas vide, la case but reste fermée. Les plateaux suivants ajoutent des boutons, des portes et des flèches à sens unique. Mêmes pièces, question inversée.
UN NOUVEAU CASSE-TÊTE CHAQUE JOUR
Un défi quotidien : un plateau par jour, le même pour tous les joueurs, intégré au jeu pour fonctionner sans connexion. La difficulté augmente au fil de la semaine : le plateau du lundi est le plus facile, chaque jour est plus difficile que le précédent, et le dimanche est le plus difficile – le jeu vous indique le niveau du jour. Bloqué ? Un indice vous donne un élément de la solution. Enchaînez les victoires ! Les trente derniers jours restent archivés – mais revenir en arrière ne permet pas de reprendre une série interrompue.
LUMENS : ACHETEZ DES ÉLÉMENTS, JAMAIS LES SOLUTIONS
Résolvez des énigmes, gagnez des lumens et dépensez-les dans la boutique pour personnaliser l'apparence du jeu : une balle qui brûle ou laisse une traînée de comète, une fronde ou un canon pour la lancer, un anneau ou un portail pour la rattraper, la trace qu'elle laisse, le banc sur lequel vous jouez. Jamais d'indices. Jamais de solutions.
CONÇU POUR RESPECTER VOTRE TEMPS
• Fonctionne entièrement hors ligne : le jeu se déroule sur votre téléphone.
• Aucune publicité après un échec. Jamais.
• Les indices montrent une étape de la solution, jamais la réponse complète.
• Un achat supprime définitivement les publicités.
• Aucun compte, aucune inscription, aucune adresse e-mail requise.
Prenez votre téléphone, tournez-vous vers un miroir et observez la trajectoire de la balle.
Un clic pour installer les fichiers XAPK/APK sur Android!