¡Gracias por tu valoración y comentarios!
YYa has valorado.
Simulación estratégica ambientada en la última etapa de la dinastía Han, con puntuaciones de habilidad para 494 generales calculadas a partir de los Archivos Literarios. Sin anuncios ni cuentas.
Fin de la dinastía Han Posterior, 190 d. C. Dong Zhuo conquista Luoyang y los señores feudales de la región de Guandong alzan sus estandartes. Esta simulación estratégica recrea el siglo de la dinastía Han Posterior, a través de ciclos de diez, abarcando no solo la ambición de un individuo, sino también la tarea de gobernar una nación entera: recursos y opinión pública, lealtad y ambición de los comandantes militares, e incluso el duelo.
■ Basado en registros históricos
Las habilidades de 494 comandantes militares se han calculado utilizando reglas reveladas en registros históricos como los *Registros de los Tres Reinos* y el *Libro de Han Posterior*. Puedes verificar con exactitud qué figuras provienen de cada texto histórico y de qué línea en la ventana *Biografías*. Los comandantes militares encontrados en el campo de batalla se recopilan en el catálogo "Biografías de comandantes militares".
■ Más allá de las Llanuras Centrales
101 ciudades y 63 naciones que se extienden desde la Ruta de la Seda hasta Funan. Puedes elegir no solo a señores de la guerra como Cao Cao, Liu Bei y Sun Jian, sino también a naciones de todas partes, incluyendo Wuhuan, Xianbei, Buyeo, Goguryeo, Mahan, Wa y Nanman.
Fin de la dinastía Han Posterior, 190 d. C. Dong Zhuo controla Luoyang, y los señores feudales de la región de Guandong alzan sus estandartes. ■ Seis ediciones
· Alianza Anti-Dong Zhuo: Lucha por la supremacía en las Llanuras Centrales (12 ciudades · 8 facciones, edición corta)
· Alianza Anti-Dong Zhuo: Todo el continente (46 ciudades · 24 facciones)
· Dominación mundial: Naciones de todas las direcciones (101 ciudades · 63 naciones)
· Señores de la guerra: Año 1 de Xingping (194)
· Víspera de Guandu: Año 5 de Jian'an (200)
· Víspera de la batalla de los Acantilados Rojos: Año 13 de Jian'an (208)
■ Guerra de tres niveles
· Estrategia: Gobierna ciudades y da órdenes para el reclutamiento, asuntos internos, personal, diplomacia y estratagemas. Usa planos para reducir tareas repetitivas y ahorrar tiempo en la toma de decisiones.
• Tácticas: Al realizar salidas, despliega unidades en un campo de batalla hexagonal y combate utilizando una combinación de terreno, formaciones y tácticas.
• Duelos: Hay momentos específicos para que los generales se enfrenten entre sí.
■ Sin secretos
Los niveles de dificultad (Fácil, Normal, Difícil, Extremo, Personalizado) solo modifican la anticipación de la IA. No añade recursos ni probabilidades de forma encubierta, y muestra la probabilidad de éxito y el coste del fracaso por adelantado.
■ Mismo número de ronda, misma ronda
Dado que el motor es completamente determinista, el mismo número de ronda (semilla) y los mismos comandos siempre dan como resultado el mismo progreso. Cuando se sube un récord a la tabla de clasificación, el servidor retrocede directamente los registros de comandos para su verificación, y solo se añaden los récords que superan la verificación.
■ Cada día, las reglas cambian
· Mundo de hoy: El mismo tablero y los mismos desafíos para todos cada día.
· Industria: Los logros se acumulan en todos los tableros.
· Reglas del tablero: Historia (eventos históricos mejorados) · Virtual · Ironman (sin retroceso) · Esperanza de vida +20 · Niebla
■ Cómo lo hicimos
· Sin cuenta ni inicio de sesión · Sin anuncios · No se venden artículos adicionales dentro del tablero
· Modo sin conexión para un jugador: Internet se usa solo para las clasificaciones, el Mundo de hoy y el número total de conexiones, partidas, etapas de progreso y errores (sin identificador).
· Guardado automático en cada turno. Las partidas guardadas se almacenan únicamente en el dispositivo.
· Coreano · Inglés · Japonés · Chino simplificado · Chino tradicional
· La música y los efectos de sonido se sintetizan en tiempo real en el dispositivo.
■ Aviso
· El servicio beta comenzó el 30 de octubre de 2026. Las reglas, el equilibrio y los formatos de guardado están sujetos a cambios sin previo aviso, y los registros de la clasificación pueden reiniciarse.
· Los nombres en la clasificación son públicos. No proporcione su nombre real ni información de contacto.
· Algunas imágenes, como los retratos de guerreros y las ilustraciones, se crearon mediante IA generativa y posteriormente se seleccionaron y perfeccionaron.
· Este juego es una creación original basada en personajes, nombres de lugares y eventos de obras con derechos de autor compartidos, incluyendo registros históricos y la novela *Romance de los Tres Reinos*, y no tiene ninguna afiliación, patrocinio ni aprobación por parte de ningún juego existente de compañías específicas.
Consultas: projectteamforyou@gmail.com
¡Un clic para instalar archivos XAPK/APK en Android!