Über SuperAble
Zugänglichkeit zu archäologischen Stätten für eine integrative Kultur
Die technologische Entwicklung erreicht ihren Höhepunkt, wenn sie zu einem Instrument wird, das das Leben der Menschen, insbesondere der am stärksten benachteiligten Gruppen, erleichtert.
Dies ist der Fall bei Menschen mit eingeschränkter Mobilität, die aufgrund architektonischer und technologischer Barrieren allzu häufig kulturelle Stätten wie Museen und archäologische Parks nicht in vollem Umfang genießen können.
Aus diesem Grund besteht die Mission des SuperAble-Projekts darin, die Barrieren, die Benutzer mit eingeschränkter Mobilität daran hindern, das große archäologische Erbe Italiens zu genießen, optimal abzubauen, und zwar durch die Entwicklung immersiver Routen in der virtuellen Realität, die speziell auf die für ihre Bedürfnisse vorgeschlagenen Routen zugeschnitten sind .
Das SuperAble-Projekt zielt darauf ab, dem Bedürfnis nach Zugänglichkeit, Inklusivität und Modernität in Museen und archäologischen Stätten gerecht zu werden, um sie für Menschen mit eingeschränkter Mobilität zugänglicher zu machen.
SuperAble zielt darauf ab, die Routen für Benutzer mit eingeschränkter Mobilität an historischen Stätten zu fördern und zu verbessern, indem die neueste Generation virtueller und immersiver Tools angeboten wird, die speziell auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind.
Die verwendete Technologie ist Mixed Virtual Reality (MVR), auch Hybrid Reality genannt, oder die Kombination digitaler und virtueller Welten, die in der Lage ist, neue Umgebungen und Ansichten wiederherzustellen, in denen virtuelle und physische Objekte koexistieren und in Echtzeit miteinander interagieren.
Tatsächlich nutzt das SuperAble-System Zeitfenster in den wichtigsten monumentalen Bereichen eines Museums oder eines historischen Rundgangs, um immersive und dynamische 360-Grad-Ansichten der Antike zu bieten und so auch die Visualisierung des Zustands einer archäologischen Stätte oder eines Denkmals zu ermöglichen Museen, Paläste, historische Dörfer, wobei die 3D-Rekonstruktionen interaktiv mit dem aktuellen Zustand der Orte überlagert werden.
Normalerweise wird die Hybrid Reality, deren Nutzung durch spezielle Geräte wie VR-Viewer oder Smart-Brillen möglich ist, in Kontexten angewendet, in denen sich der Benutzer an einem festen Punkt befindet, da er sich mit dem Viewer nicht mit den erforderlichen Bewegungen bewegen kann räumliche Wahrnehmung im realen Raum.
Mithilfe der SuperAble-Technologie kann sich ein Rollstuhlfahrer innerhalb der virtuellen 3D-Rekonstruktion des umgebenden Geländes auf vorab festgelegten Wegen bewegen und dabei auch verschiedene Winkel der umgebenden Szene betrachten: subjektiv, von oben, überlagert am heutigen.
Das angebotene Virtual3D wird immersiv und dynamisch sein, also in einem ständigen fließenden Wandel, synchronisiert mit dem tatsächlichen Fortschritt im Site-Bereich.
Die Kombination von Bewegung in der realen und virtuellen Welt bietet Benutzern eine beispiellose Wahrnehmung von Bewegung im Raum und in der Zeit.
Eine revolutionäre Art der Nutzung, die den Weg für ähnliche Projekte in Museen und archäologischen Parks auf der ganzen Welt weisen soll, wie zum Beispiel in Pompeji oder der Akropolis von Athen, wo bereits Wege dafür geschaffen werden.
Um diese neue Reisemöglichkeit im Kulturerbe zu erweitern, werden durch Kooperationsvereinbarungen zwischen den verschiedenen Akteuren des Sektors Partnerschaften zwischen öffentlichem und privatem Sektor aktiviert, um Vorschläge zu entwickeln, die auf einem breiten Netzwerk immersiver Reiserouten basieren.
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