Über Curved Arrow Puzzle
Gebogener Pfeil. Tippe auf den freien Pfad und ziehe ihn heraus. Herzen, Hinweise und kein Zeitlimit.
Das Pfeilrätsel besteht aus gebogenen Pfeilen. Suche einen Pfeil, der frei zum Rand führt, und tippe ihn an. Der Pfeil gleitet dann heraus. Entferne alle Pfeile, um das Level zu beenden.
So funktioniert das Spielfeld: Achte auf jeden Pfeil und seine Richtung. Ein Pfeil kann nur dann herausgleiten, wenn der Weg zum Rand frei ist. Tippe ihn an, und er gleitet heraus. Der entstandene Platz kann einen Weg für einen anderen Pfeil freimachen. Die Reihenfolge ist wichtig. Jeder Tipp auf einen blockierten Weg kostet ein Herz.
Wenn du nicht weiterkommst, nutze einen Hinweis, mache den letzten Tipp rückgängig oder starte das Spielfeld neu. Das Level ist beendet, sobald das gesamte Spielfeld leer ist.
Kein Zeitlimit: Es gibt kein Zeitlimit. Spiele das Spielfeld in deinem eigenen Tempo. Eine kurze Spielsitzung kann ein Level sein. Bei einer längeren Sitzung gelten die gleichen Regeln für das nächste Spielfeld. Die Level sind nummeriert, sodass du immer nur ein Spielfeld gleichzeitig spielst.
Herzen, Hinweise und Rückgängig: Ein falscher Tipp kostet ein Herz. Hinweise stehen zur Verfügung, wenn ein Level schwierig erscheint. Mit „Rückgängig“ wird der letzte Pfeil zurückgesetzt. Ein Neustart bringt das Spielbrett an den Anfang des Levels zurück. Die Regeln bleiben beim neuen Versuch gleich. Du suchst weiterhin nach einem freien Weg und tippst auf den Pfeil, der herausgeschoben werden kann.
Farben und Themen
Die Spielbretter sind farbenfrohe Pfeilrätsel. Das Spiel bietet mehrere visuelle Themen. Die Pfeile bleiben gebogen, und die Tippgeste ist bei jedem Thema gleich.
Offline
Nach der Installation kannst du offline spielen. Ein Spielbrett erfordert weiterhin denselben Plan: Richtung, freier Weg und das Tippen, das den Pfeil herausschiebt.
Ein übersichtlicheres Level spielen
Lies die Richtung, bevor du tippst. Wenn der Weg von diesem Pfeil ohne Hindernisse den Rand erreicht, ist dieser Pfeil ein Zug. Befindet sich ein anderer Pfeil auf dem Weg, lass ihn stehen, bis ein vorheriges Tippen die Linie öffnet. Ein Tippen sollte den nächsten Weg öffnen.
Die gebogenen Pfeile auf einem Spielbrett zeigen in verschiedene Richtungen. Manche Wege sind kurz. Manche biegen über das Spielbrett, bevor sie den Rand erreichen. Die Kurve ist bereits der Pfeil. Dein Zug ist das Tippen, und der Pfeil gleitet auf dem bereits vorgegebenen Weg.
Entferne zuerst die Pfeile, die einen anderen Weg öffnen. Behalte ein Herz für ein Spielfeld, auf dem zwei Pfeile offen aussehen, aber nur einer davon tatsächlich offen ist. Die Option „Rückgängig“ ist verfügbar, wenn der letzte Tipp falsch war. „Neustart“ ist verfügbar, wenn die Reihenfolge zu weit fortgeschritten ist, um sie noch rückgängig zu machen.
Vom ersten Tippen an: Öffne ein Level. Suche einen Pfeil, dessen Pfad den Rand erreicht. Tippe ihn an. Beobachte, welcher Pfad sich als Nächstes öffnet. Fahre fort, bis das Spielfeld leer ist. Dieses leere Spielfeld ist das abgeschlossene Level.
Jedes Level ist eine Schleife. Studiere das Spielfeld. Überprüfe die Richtung. Tippe auf den Pfeil, der den Weg verlassen kann. Lass den nächsten Pfad sich öffnen. Ein falscher Tipp kostet ein Herz, also lies dir den Pfad noch einmal durch, bevor du tippst. Benutze einen Hinweis, wenn sich das Spielfeld nicht mehr öffnet. Mache einen einzelnen Fehler rückgängig. Starte eine verpasste Reihenfolge neu und beginne dieses Level erneut.
Ein Pfeil, dann der nächste: Beginne am Rand und schaue nach innen. Ein Pfeil, der auf den Rand zeigt und entlang dessen ein freier Pfad verläuft, ist bereit. Ein Pfeil, der auf einen anderen Pfeil zeigt, wartet. Tippe auf den bereiten Pfeil. Nachdem der Pfeil herausgerutscht ist, schau erneut hin, denn ein wartender Pfeil könnte nun freie Bahn haben.
Der einfachste Weg ist der, der den nächsten Weg ermöglicht. Wenn zwei Pfeile beide den Rand zu erreichen scheinen, schau dir beide Wege an und tippe nur auf den, der durchgehend frei bleibt. Der andere kann warten, bis der erste Tipp ein Feld freigibt.
Hinweise zeigen einen Zug an, wenn die Reihenfolge schwer zu erkennen ist. Mit „Rückgängig“ wird ein Pfeil zurückgesetzt, sodass du den nächsten Tipp erneut wählen kannst. „Neustart“ setzt alle Pfeile an ihren Ausgangspunkt zurück. Der Weg muss weiterhin frei sein, und der Pfeil kann weiterhin durch einen Tipp entfernt werden.
Ein abgeschlossenes Level ist ein leeres Spielfeld. Alle Pfeile sind herausgerutscht. Das nächste Level hat eine neue Anordnung der gleichen Elemente: Richtungen, blockierte Wege und ein Pfeil, der zuerst entfernt werden kann. Spiele es auf die gleiche Weise.
Das Spiel ist ein Pfeilrätsel, das durch Tippen gespielt wird. Räume den Weg frei, schiebe den Pfeil heraus und beende das Level mit einem leeren Spielfeld. Dieses Spiel enthält Werbung.
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