Hayvan Gambiti hakkında
İt, çek, dondur, yakala — tavşanını zafere taşı
Hayvan Gambiti, hayvan kurnazlığının kaba güçten daha önemli olduğu entelektüel bir düellodur. Siz ve rakibiniz yaratık ekiplerini yönetiyorsunuz ve her hamle bir satranç gambitini andırıyor: belirleyici bir avantaj elde etmek için biraz feda ediyorsunuz. Burada rastgelelik yok — yalnızca soğuk hesaplama, çok hamleli tuzaklar ve rakibinizin eylemlerini tahmin etme becerisi var.
Sizi neler bekliyor
İki savaş modu — çevrimiçi gerçek insanlarla savaşın veya birden çok zorluk seviyesine sahip gelişmiş yapay zekaya karşı becerilerinizi geliştirin.
Rastgele hizip — her maçtan önce altın veya gümüş bir ordu alırsınız, bu yüzden hiçbir oyun tekrarlanmaz.
Taktik yerleşim — savaştan önce 16 taşınızı tahtanın kendi yarınıza yerleştirip en uygun dizilimi seçin.
Canlı savaş alanı — her taş kendi kişiliğine sahiptir ve tuzak hücreleri ile özel grafikler gerçek bir savaşın gerilimini yaratır.
Basit kontroller — bir taş seçin, vurgulanmış hamle seçeneklerini görün ve harekete geçin. Uzmanlaşmak dakikalar alır; mükemmelleştirmek aylar.
Oyun Kuralları
Hedef — üç yoldan biriyle kazanın:
tavşanınızı tahtanın karşı kenarına götürün;
tüm düşman tavşanlarını yok edin;
rakibi hiçbir yasal hamlesiz bırakın (tüm taşları donmuş veya engellenmiş).
Tahta — 8×8 kare. Merkezde dört tuzak bulunur: dost desteği olmadan tuzağa düşen herhangi bir taş derhal tahtadan kaldırılır.
Ordular ve taş gücü
Her oyuncuda şunlar bulunur: 1 fil, 1 deve, 2 at, 2 köpek, 2 kedi ve 8 tavşan.
Güç hiyerarşisi (en güçlüden en zayıfa): fil → deve → at → köpek → kedi → tavşan.
Başlangıç dizilimi
Oyuncular sırayla tüm taşlarını kendilerine en yakın iki sıraya yerleştirir. Altın oyuncu 0–1 sıralarını, gümüş oyuncu 6–7 sıralarını işgal eder.
Turlar ve adımlar
İlk olarak altın oynar. Bir tur 1–4 adımdan oluşur. Bir adımda taş, yatay veya dikey olarak bitişik boş bir kareye hareket eder. Tavşanlar geriye gidemez: altın için “geri”, sıra numarasını artırmak; gümüş için azaltmaktır.
İtme ve çekme
Daha güçlü bir taş, bitişik karede duran daha zayıf bir düşman taşını itebilir veya çekebilir.
İtme (2 adım): önce zayıf düşman taşı bitişik boş bir kareye kaydırılır, sonra sizinki onun yerini alır.
Çekme (2 adım): önce taşınız bitişik boş bir kareye hareket eder, sonra düşman taşı boşalan yere geçer.
Bir itmeden sonra aynı taş hemen çekemez ve bunun tersi de geçerlidir.
Dondurma
Bir taş daha güçlü bir düşman taşının yanındaysa ve hiçbir dost taş bitişik değilse, o taş donmuştur ve hareket edemez. Ancak rakip onu yine de itebilir veya çekebilir.
Tuzaklar
Komşu dost taşı olmayan bir tuzak hücresinde duran taş anında ölür.
Kazanma ve kaybetme
Tavşanınız rakibin son sırasına ulaşırsa kazanırsınız.
Tüm düşman tavşanlarını yok ederseniz kazanırsınız.
Rakip hiçbir yasal hamle yapamazsa kazanırsınız.
Rakibin tavşanını son sırasına iter veya çeker ve turunuzun sonuna kadar orada bırakırsanız kaybedersiniz.
Aynı pozisyonu üç kez tekrarlamak yasaktır; böyle bir hamle yasa dışı sayılır.
Hayvan Gambiti zekanıza bir meydan okumadır. Her adımı düşünmeye, pozisyon için taş feda etmeye ve düşmanı tuzaklara çekmeye hazır mısınız? Gambitinizin daha güçlü olduğunu kanıtlayın.
What's new in the latest 3.0
Hayvan Gambiti APK Bilgileri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!







