ขอบคุณสำหรับการให้คะแนนและข้อเสนอแนะของคุณ!
คุณได้ให้คะแนนแล้ว
หมายเหตุเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์: SDLC, ความต้องการ, การออกแบบ, การทดสอบ และ COCOMO
หนังสือเรียนวิศวกรรมซอฟต์แวร์เล่มนี้เป็นคู่มือวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศฟรี ครอบคลุมหัวข้อสำคัญ บันทึกย่อ แผนภาพ แนวคิด และสื่อการเรียนรู้ต่างๆ ใช้หนังสือดิจิทัลและคู่มืออ้างอิงเล่มนี้สำหรับหลักสูตรอนุปริญญา วิศวกรรมศาสตร์บัณฑิต (BE, BTech, BCA, BSc, MCA) และหลักสูตรปริญญาที่เกี่ยวข้อง
สำรวจ 150 หัวข้อใน 10 บท เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC) การวิเคราะห์ความต้องการ แผนภาพการไหลของข้อมูล สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ การออกแบบ การทดสอบ การวางแผนโครงการ COCOMO การจัดการคุณภาพและความเสี่ยง มีประโยชน์สำหรับการสอบ การสอบปากเปล่า การสัมภาษณ์ งานที่ได้รับมอบหมาย โครงการซอฟต์แวร์ และการทบทวน
สาขาและหลักสูตรที่เกี่ยวข้อง
วิศวกรรมวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ (CSE), เทคโนโลยีสารสนเทศ (IT), วิศวกรรมซอฟต์แวร์, วิศวกรรมคอมพิวเตอร์, การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ และระบบสารสนเทศ
77 หัวข้อจาก 150 หัวข้อ
พื้นฐานและความท้าทายของซอฟต์แวร์
1. ขอบเขตปัญหา
2. ซอฟต์แวร์มีราคาแพง
3. ซอฟต์แวร์ที่ล่าช้าและไม่น่าเชื่อถือ
4. การบำรุงรักษาและการแก้ไขงาน
5. ความท้าทายด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
6. ขนาด
7. คุณภาพและประสิทธิภาพการทำงาน
8. แนวทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์
9. กระบวนการพัฒนาแบบเป็นขั้นตอน
10. การจัดการกระบวนการ
กระบวนการซอฟต์แวร์และโมเดล SDLC
11. วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC)
12. ระเบียบวิธีบริหารโครงการ
13. กระบวนการซอฟต์แวร์
14. กระบวนการซอฟต์แวร์ส่วนประกอบ
15. ความสามารถในการคาดการณ์
16. การสนับสนุนความสามารถในการทดสอบและการบำรุงรักษา
17. การสนับสนุนการเปลี่ยนแปลง
18. การกำจัดข้อบกพร่องในระยะเริ่มต้น
19. การปรับปรุงกระบวนการและข้อเสนอแนะ
20. โมเดล Waterfall
21. การพัฒนาแบบวนซ้ำ
22. โมเดล Spiral
23. การเปรียบเทียบโมเดลกระบวนการ
24. กระบวนการบริหารโครงการ
25. กระบวนการตรวจสอบ
26. การจัดการการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ กระบวนการ
27. กระบวนการจัดการการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด
28. กระบวนการจัดการกระบวนการ
การวิเคราะห์และการกำหนดข้อกำหนด
29. การวิเคราะห์ข้อกำหนดซอฟต์แวร์
30. ข้อกำหนดซอฟต์แวร์ (SRS)
31. กระบวนการข้อกำหนด
32. การวิเคราะห์ปัญหา
33. แนวทางที่ไม่เป็นทางการ
34. การสร้างแบบจำลองการไหลของข้อมูล
35. การสร้างแบบจำลองเชิงวัตถุ
36. การสร้างต้นแบบ
37. ข้อกำหนด
38. คุณลักษณะของ SRS
39. ส่วนประกอบของ SRS
40. ภาษาสำหรับการกำหนดข้อกำหนด
41. โครงสร้างของเอกสารข้อกำหนด
42. ข้อกำหนดเชิงฟังก์ชันพร้อมกรณีการใช้งาน
43. ตัวอย่างกรณีการใช้งาน
44. การตรวจสอบความถูกต้องของข้อกำหนด
สถาปัตยกรรมและการออกแบบซอฟต์แวร์
45. สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์
46. มุมมองสถาปัตยกรรม
47. มุมมองส่วนประกอบและตัวเชื่อมต่อ
48. สถาปัตยกรรมแบบท่อและตัวกรอง
49. รูปแบบข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน
50. ไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ รูปแบบ
51. สถาปัตยกรรมและการออกแบบ
52. การรักษาความสมบูรณ์ของสถาปัตยกรรม
53. มุมมองการใช้งานและการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ
54. การจัดทำเอกสารการออกแบบสถาปัตยกรรม
55. การประเมินสถาปัตยกรรม
56. วิธีการวิเคราะห์การแลกเปลี่ยนทางสถาปัตยกรรม (ATAM)
การวางแผนโครงการ คุณภาพ และความเสี่ยง
57. การจำแนกประเภทโครงการ
58. การจัดการคืออะไร?
การวางแผนโครงการ คุณภาพ และความเสี่ยง
57. การจำแนกประเภทโครงการ
58. การจัดการคืออะไร? 59. การกำหนดวัตถุประสงค์
60. กรณีศึกษาทางธุรกิจ
61. การวางแผนโครงการซอฟต์แวร์
62. โมเดล COCOMO
63. การกำหนดตารางเวลาและบุคลากรของโครงการ
64. แผนการจัดการการกำหนดค่าซอฟต์แวร์
65. วงจรการเกิดและการกำจัดข้อบกพร่อง
66. แนวทางการจัดการคุณภาพ
67. การจัดการความเสี่ยง
68. การประเมินความเสี่ยง
69. การควบคุมความเสี่ยง
70. แนวทางการจัดการความเสี่ยงเชิงปฏิบัติ
71. แผนการติดตามโครงการ
หลักการออกแบบและการไหลของข้อมูล
72. การออกแบบเชิงฟังก์ชัน
73. หลักการออกแบบ
74. การแบ่งส่วนปัญหาและลำดับชั้น
75. นามธรรม
76. กลยุทธ์แบบบนลงล่างและล่างขึ้นบน
77. การไหลของข้อมูล
คุณสมบัติของแอป
• บันทึกย่อด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์แยกตามบท
• รูปแบบเรียบง่ายและโหมดการอ่านที่สะดวกสบาย
• เนื้อหาหลักสูตรที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับมือถือ
• ข้อมูลอ้างอิงอย่างรวดเร็วสำหรับการสอบ การสัมภาษณ์ และโครงการ
เรียนรู้กระบวนการซอฟต์แวร์ ข้อกำหนด สถาปัตยกรรม การประมาณการ และการออกแบบด้วยแอปวิศวกรรมซอฟต์แวร์ฟรีนี้ อีบุ๊ก
คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!