Bedankt voor je beoordeling en feedback!
Je hebt al beoordeeld.
Felix the Reaper is een uitdagend en veeleisend 3D-puzzelspel.
Felix the Reaper is een uitdagend puzzelspel voor één speler. Je kruipt in de huid van Felix, wiens taak het is om ervoor te zorgen dat mensen sterven. Om dit te bereiken, moet Felix in de schaduwen opereren en het lot zo manipuleren dat de dood altijd het eindresultaat is.
In de kern draait het spel om het manipuleren van schaduwen, zodat Felix zijn doelwitten veilig in de schaduw kan plaatsen. De gameplay is een mix van Hitman Go, Monument Valley en Sokoban.
Er zijn drie regels die je moet beheersen om een succesvolle Reaper te worden:
Regel 1: Blijf in de schaduwen
Elk level speelt zich af op een rasterplatform. De vakjes van het raster zijn ofwel verlicht ofwel in de schaduw, en Felix moet zijn werk in de schaduwen doen.
Regel 2: Beheers de schaduwen
Felix kan de zon draaien en objecten verplaatsen om nieuwe paden te creëren waarmee hij zijn doelwit kan bereiken.
Regel #3: Zorg dat mensen sterven
Het einddoel van elk level is om je doelwitten te bepalen en ze hun schepper te laten ontmoeten.
Om deze kernervaring nog intenser te maken, hebben we er een rijke mix van verhaal, dood, dans, kunstgeschiedenis, liefde en humor aan toegevoegd. Zo kun je genieten van een meeslepende verhaalwereld, terwijl je je hersenen kraakt met ingewikkelde, maar ogenschijnlijk simpele schaduwpuzzels over de Dood.
- Uitdagende puzzelgame voor één speler.
- Kruip in de huid van de Dood en zorg ervoor dat mensen sterven.
- Blijf in de schaduw. Licht is het domein van het leven. Niet goed.
- Bestuur de schaduwen om je doelwit te bereiken.
- Geniet van een meeslepend verhaal over gevaarlijke liefde en bijzondere personages.
- Dans mee met Felix op een originele soundtrack van meer dan 10 indie-artiesten.
- Ontgrendel tijdrit- en hardcore-levels voor een extra uitdaging.
Felix de Dood is ontstaan uit een fascinatie voor de uitgebreide, humoristische en groteske kunstgeschiedenis van de Dood. Er zijn veel thema's die de culturele identiteit van de Dood bepalen, waaronder de dodendans (Danse Macabre) en de Dood en het Meisje. We hebben die twee thema's min of meer samengevoegd in Felix de Reaper.
Voor het personage zelf en de wereld om hem heen was de inspiratie diverser: we haalden inspiratie uit de oude tv-serie The Twilight Zone, middeleeuwse schilders zoals Bruegel en Bosch en de tekenfilmfiguren van Adventure Time en Hayao Miyazaki.
Een andere belangrijke inspiratiebron voor Felix de Reaper waren de fantastische artistieke medewerkers aan de productie. We werkten samen met dansers, een lange lijst van muzikanten en historici.
De Dans
Verschillende dansers droegen bij aan de productie van de game, en uiteindelijk improviseerden Gunilla Lind en Raphaël Ferdinand Eder-Kastling de uiteindelijke danspassen die in de game terechtkwamen.
De Muziek
Een game met een dansende protagonist heeft natuurlijk geweldige muziek nodig – waarom zou hij anders dansen? We hebben de game zo ontworpen dat de muzikanten zichzelf konden zijn. We wilden dat ze via hun persoonlijke artistieke expressie iets aan het spel zouden toevoegen, in plaats van dat we van ze verwachtten dat ze zouden zijn wat wij wilden. Dit resulteerde in een gevarieerde en bijzondere combinatie van muziek. Maar omdat de gameplay een ontspannen puzzelspel is, heb je tijdens het spelen de tijd om de vreemdheid te waarderen en ervan te genieten.
De kunstgeschiedenis
Het idee voor het spel zelf komt voort uit de kunstgeschiedenis. We begonnen met De Danse Macabre en Dood en het Meisje als basis en vroegen ons vervolgens af: hoe kunnen we hier een spel over maken? Uiteindelijk, na verschillende prototypes, zijn we hier uitgekomen.
Naast de productie verdiepte een historicus zich in de kunstgeschiedenis van de Dood door de eeuwen heen voor een boekmanuscript waaraan hij werkt. Telkens als hij iets interessants tegenkwam, vertelde hij het ons, en we probeerden het in het spel te verwerken als het paste. Er zijn vijf verschillende artikelen van deze historicus, Søren Hein Rasmussen, in het spel te vinden – je kunt ze ontgrendelen naarmate je verder komt.
Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!