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D-Day 1944 は第二次世界大戦の西部戦線を舞台にしたコンパクトサイズの戦略ゲームです。
D-Day 1944 は、第二次世界大戦の西部戦線を舞台にした、高い評価を得ているターン制ストラテジーゲームです。開発者は Joni Nuutinen 氏。2011 年からウォーゲーマーのためにウォーゲーマーが開発を続けています。最終更新日:2026 年 10 月。
アイゼンハワー将軍が退任し、あなたは連合軍侵攻部隊(戦車、空挺部隊、歩兵、空軍)の指揮官となります。ゲームの目的は、D デイの橋頭堡から脱出し、ドイツ占領下のフランスをできる限り迅速に解放することです。殿堂入りを果たすには、ドイツ軍部隊を巧みに包囲し、正規のドイツ国防軍師団と恐るべき戦車部隊(ティーガー I)の両方と戦い抜く必要があります。
指揮下には、シャーマン M4 戦車、アメリカ、イギリス、カナダの歩兵師団、空挺部隊、アメリカ陸軍レンジャーやイギリス海兵隊コマンドー旅団といった特殊部隊、機雷掃海戦車、そして空軍部隊など、多種多様なユニットが揃っています。一方、ドイツ国防軍は沿岸要塞と非常に脆弱な東部戦線大隊、そして固定歩兵部隊からスタートしますが、日を追うごとに正規歩兵師団と装甲師団が増強されていきます。
ご注意:このゲームは、古典的なボードゲーム「D デイ上陸作戦」を、師団規模で手軽に楽しめる小規模マップで提供します。ユニット数を抑えることでターンがスムーズに進み、より早く殿堂入りを目指せるようになっています。別バージョンの「ユタとオマハ」ゲームでは、アメリカ軍の上陸作戦と空挺降下作戦を大隊レベルで詳細に再現し、「ジュノーとソード」ゲームでは、イギリス・カナダ軍の橋頭堡とオルヌ川の橋を奪取する特殊作戦を、より広大なマップで大隊レベルでシミュレーションします。
「これほど多くの勇敢な男たちが、これほど多くの勇敢な行動を一日で成し遂げるのを見たことはなかった。」
- リチャード・D・ウィンターズ、アメリカ陸軍空挺兵
特徴:
+ 長時間プレイ可能:内蔵されたバリエーションと可変 AI 技術により、各ゲームで独自のウォーゲーム体験を提供します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変更できる様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または実在)と都市(円形、盾形、四角形、住宅街)のアイコンセットの選択、マップに描画される内容の決定など、その他多くの設定が可能です。
+ 経験豊富な部隊は、攻撃力や防御力の向上、移動ポイントを消費せずに河川を渡河できる能力など、新たなスキルを習得します。
+ 歴史的正確性:キャンペーンは、1944 年のノルマンディー上陸作戦の史実を忠実に再現しています。D デイとその後の第二次世界大戦におけるノルマンディー戦役で戦闘に参加した師団も含まれています。
「D デイは、世界史上最も偉大な水陸両用作戦であった。それは、計画、実行、そして勇気の勝利であった。」
― ウィンストン・チャーチル、英国首相