Tentang SpriteValor
SpriteValor adalah gim tembak-menembak bullet hell dengan orientasi potret vertikal.
**SpriteValor** adalah mini-game tembak-menembak (STG) bertema bullet hell dengan orientasi potret vertikal yang dikembangkan untuk platform **WeChat Mini-Game**. Game ini menggabungkan pengumpulan hero, pemeliharaan hewan peliharaan, dan progres level yang menantang. Pemain mengendalikan hero di bagian bawah layar, secara otomatis menembak ke atas ke arah gelombang musuh yang turun dari atas, sambil dengan terampil menghindari peluru yang datang.
---
### Kontrol
- **Sentuh & Seret**: Seret jari Anda di layar untuk menggerakkan karakter
- Pergerakan terbatas di dalam batas layar
---
### Mode Permainan
| Mode | Deskripsi |
|------|-------------|
| **Mode Cerita (Kampanye)** | Maju melalui level melalui peta dunia. Buka level secara berurutan dan alami alur permainan penuh |
| **Mode Tanpa Akhir** | Gelombang musuh tak terbatas. Kejar skor tertinggi dan bersaing di papan peringkat |
| **Mode Pertarungan Bos** | Tantangan bos khusus dengan peringkat papan peringkat untuk performa terbaik |
---
### Gameplay Inti
1. **Progresi Gelombang**: Setiap stage dibagi menjadi beberapa gelombang, diumumkan oleh teks di layar
2. **Tembakan Otomatis**: Hero menembak secara otomatis — tidak perlu menekan secara manual
3. **Hindari Peluru**: Musuh menembakkan proyektil; pemain harus bergerak secara strategis untuk menghindari kerusakan
4. **Singkirkan Musuh**: Singkirkan semua musuh dalam satu gelombang untuk maju ke gelombang berikutnya
5. **Pertempuran Bos**: Beberapa stage menampilkan musuh Bos yang kuat yang harus dikalahkan untuk menyelesaikan stage
---
Sistem Hero
4 hero yang dapat dibuka, masing-masing dengan **20 level**:
| Nama Hero | Biaya Pembukaan | Spesialisasi |
|-----------|------------|-----------|
| **MAEVE** | Gratis | Hero awal, atribut seimbang |
| **EARTH FIST** | 2000 Emas | HP tinggi, daya tahan hebat |
| **HURRICAANE MONSOON** | 5000 Emas | Daya tembak tinggi, DPS dahsyat |
| **WHITE DAZZLER** | 8000 Emas | Statistik seimbang dan serbaguna |
Meningkatkan level hero akan meningkatkan: **HP**, **Daya Tembak**, **Bonus Koin**, dan **Bonus Hewan Peliharaan**.
---
Sistem Hewan Peliharaan
4 hewan peliharaan yang dapat dibuka, masing-masing dengan **20 level**:
| Nama Hewan Peliharaan | Biaya Pembukaan | Deskripsi |
|----------|------------|-------------|
| **ELLYLTH** | 1000 Emas | Hewan peliharaan pendamping dasar |
| **BALOD** | 2370 Emas | Hewan peliharaan menengah |
| **TOGHIEM** | 4253 Emas | Hewan peliharaan tingkat lanjut | | **POGHAROS** | 5758 Emas | Daya tembak maksimum |
Hewan peliharaan mengikuti pemain secara otomatis dan menyerang musuh di dekatnya. Dua hewan peliharaan dapat dipasang secara bersamaan.
---
Sistem Item
Musuh dapat menjatuhkan item berikut selama pertempuran:
| Item | Efek |
|------|--------|
| **Koin** | Mata uang untuk membuka dan meningkatkan hero/hewan peliharaan |
| **Peningkatan Kekuatan (Pow)** | Meningkatkan kerusakan peluru |
| **Peningkatan Peluru** | Mengubah pola peluru, memperluas jangkauan serangan |
| **Kesehatan (HP)** | Memulihkan kesehatan hero |
| **Perisai** | Kekebalan sementara, menyerap kerusakan |
| **Magnet** | Secara otomatis menarik koin dan item di dekatnya |
| **Roket** | Serangan area-of-effect yang kuat |
---
Sistem Level
- **15 Tahap Utama**, masing-masing berisi beberapa sub-level
- Pilih tahap yang telah terbuka dari peta dunia untuk memasuki pertempuran
- Setiap tahap terdiri dari beberapa gelombang musuh dengan tingkat kesulitan yang meningkat
- Kalahkan Bos untuk menyelesaikan tahap utama saat ini
---
### Jenis Musuh
- **Musuh Normal**: 13 varian visual; beberapa menembakkan peluru, beberapa mengikuti pola gerakan berulang
- **Musuh Elit**: Musuh tingkat tinggi dengan bar kesehatan; bergerak di jalur yang telah ditentukan dan secara aktif menembak pemain
- **Bos**: 6 jenis Bos yang berbeda, masing-masing dengan pola serangan unik termasuk rentetan linier, sebaran berbentuk kipas, rudal pelacak, dan banyak lagi
---
### Sistem Ekonomi
- **Emas**: Diperoleh dengan mengalahkan musuh dalam pertempuran. Digunakan untuk membuka dan meningkatkan pahlawan dan hewan peliharaan
- **Skor**: Dikumpulkan dengan melenyapkan musuh. Digunakan untuk peringkat papan peringkat
---
Permainan Berakhir
- Permainan berakhir ketika HP hero mencapai nol
- Layar hasil menampilkan skor ronde, emas yang diperoleh, dan statistik lainnya
- Periksa skor tertinggi Anda di papan peringkat
---
Pengaturan
- Aktifkan/nonaktifkan **Efek Suara (SFX)** dan **Musik Latar (BGM)** secara terpisah dari menu utama
What's new in the latest 1.0.3
Informasi APK SpriteValor
Versi lama SpriteValor
Unduh Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan diskon game
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!




