Gambar garis untuk memanggil, menyerang dan bertahan secara strategis, hancurkan kastil musuh!
Ini adalah permainan kasual. Kedua belah pihak harus melakukan yang terbaik untuk melindungi kastil mereka sendiri dan menemukan cara untuk menghancurkan kastil pihak lain untuk menang. Di bagian bawah layar antarmuka permainan, terdapat bilah energi, dan di atasnya terdapat jenis prajurit yang dapat dipanggil pemain dan jenis benteng pertahanan yang dapat dibangun. Saat permainan berlangsung, bilah energi akan terus mengumpulkan energi. Pada saat ini, pemain dapat menggambar garis di layar. Bentuk segmen garis yang ditarik akan menentukan formasi prajurit yang dihasilkan, atau membangun benteng pertahanan dengan bentuk yang sama. Perlu dicatat bahwa jumlah energi di bilah energi secara langsung membatasi panjang segmen garis yang ditarik, yang pada gilirannya memengaruhi skala dan kekuatan makhluk yang dipanggil atau bangunan pertahanan. Pemain harus dengan cerdik merencanakan penggunaan energi, menggambar segmen garis secara wajar, menciptakan situasi pertempuran yang menguntungkan, dan mengalahkan lawan mereka!