À propos de SceneView Demo: 3D & AR SDK
Modèles 3D, placement de la réalité augmentée et numérisations de pièces pour Compose, chacun avec son code source
Découvrez les possibilités du SDK SceneView directement sur votre téléphone, avant même d'écrire une seule ligne de code.
SceneView est un SDK open source 3D et de réalité augmentée pour Jetpack Compose, SwiftUI et le Web, basé sur ARCore pour Android. Cette application en est la démonstration : plus de 40 écrans, chacun illustrant une fonctionnalité que vous pouvez intégrer à votre propre application. Chaque écran renvoie au code source correspondant, et la plupart ne comportent que quelques lignes.
COMMENCER ICI
- La maison : un modèle présenté dans une scène 3D interactive. Ouvrez-le pour le faire pivoter à l'écran ou placez-le dans votre pièce à sa taille réelle.
- Cosmos : une galaxie, une collision de particules, un champ de flux et un système stellaire à anneaux, accompagnés d'une visite virtuelle qui vous permet de les explorer. Touchez l'écran pour revenir en arrière.
- Scan 3D : déplacez-vous dans une pièce et observez ses murs apparaître en 3D au fur et à mesure de vos déplacements, la surface couverte étant décomptée. Sur les téléphones compatibles avec ARCore Depth, l'application dessine un plan indicatif de la pièce, reprenant sa forme réelle, avec ses portes, fenêtres, dimensions et sa superficie. Vous pouvez ensuite le partager au format PDF ou DXF. Un coin est manquant ? Scannez-le à nouveau pour l'intégrer à la pièce. Pas de pièce sous la main ? Appuyez sur « Voir un exemple » pour visionner un scan enregistré en 3D, sous forme de carte ou via l'appareil photo.
CONTENU DES EXEMPLES
- Modèles 3D : chargez des fichiers GLB et glTF, visionnez leurs animations et déplacez la caméra (rotation, zoom). Appuyez sur « Surprenez-moi » pour découvrir le modèle suivant.
- Réalité augmentée : placez une petite voiture, un canapé ou une tasse à café au sol ou sur une table, accrochez un objet à plat contre un mur, suivez des images et des visages, et mesurez les distances, les murs, les portes et les fenêtres.
- Intégration au monde réel : les meubles et les personnes restent devant les objets virtuels, et la lumière naturelle de la pièce éclaire le modèle. - Éclairage et matériaux : changez d'environnement HDR et observez les reflets et les ombres évoluer en temps réel.
- Ancrages, profondeur, physique, géométrie, audio spatial et bien plus encore.
- Vos propres fichiers : ouvrez un fichier GLB, glTF, OBJ, STL ou PLY et découvrez comment le SDK le rend.
Chaque écran s'adapte au thème clair ou sombre de votre téléphone.
POUR LES DÉVELOPPEURS
Un modèle 3D à l'écran est un élément composable, et le placement en réalité augmentée se fait en un seul appel. Trouvez l'écran qui correspond à ce que vous souhaitez créer, ouvrez son code et copiez-le dans votre projet. Le SDK, les exemples et cette application sont open source : SceneView compte plus de 1 300 étoiles sur GitHub et plus de 500 dépôts publics le déclarent comme dépendance.
github.com/sceneview/sceneview
CONFIDENTIALITÉ
Aucun compte, aucune publicité, aucun suivi inter-applications. Vos modèles et le flux vidéo de la caméra sont traités sur votre appareil. La caméra est utilisée uniquement pour la réalité augmentée et aucune donnée n'est stockée ni téléchargée. L'application envoie des statistiques d'utilisation et des rapports d'erreurs (Firebase), jamais associés à votre identité, afin d'identifier les axes d'amélioration. Vous pouvez désactiver ces notifications dans À propos > Confidentialité et notifications. Par ailleurs, deux éléments seulement sont transmis au réseau, et uniquement à votre demande : la recherche dans les galeries de modèles en ligne et les quelques exemples utilisant le service cloud ARCore de Google.
Logiciel libre sous licence Apache 2.0.
https://github.com/sceneview/sceneview
What's new in the latest 4.65.0
- glTF and GLB on iOS, macOS and visionOS (#4889). ModelNode.load("models/fox.glb") now opens glTF 2.0 with SceneViewSwift's own importer, with no third-party dependency. It works through the same call as USDZ, with the URL and remote variants too. The importer reads GLB, .gltf with its .bin and images next to it, and data: URIs. It brings in the node hierarchy, metallic-roughness materials with their textures, alpha modes, unlit, texture transforms, skins and animations; the animation…
Informations SceneView Demo: 3D & AR SDK APK
Vieilles versions de SceneView Demo: 3D & AR SDK
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