Über MojoLauncher
Ein mobiler LWJGL-Game-Launcher, basierend auf PojavLauncher
MojoLauncher: ein mobiler Launcher für das eine LWJGL-basierte Java-Spiel, das Sie wahrscheinlich bereits kennen.
Erfordert Android™ 5.0.
Mindestanforderungen: OpenGL® ES™ 2.0; 2GB RAM (nur bis 1.16.5)
Empfohlene Anforderungen: OpenGL® ES™ 3.1 und höher; 4 GB RAM (läuft auf fast allen Versionen)
Hinweis: Bei einigen Telefonen treten Probleme auf.
Quelle: https://github.com/MojoLauncher/MojoLauncher
What's new in the latest hebe-20260326-[11b0f81]-v3_openjdk
Last updated on 2026-03-26
- Added support for 26.1
- Added "full" support for 16K page devices
- Added support for Yes Steve Model
- Added Legacy Fabric installation
- Improved startup time
- Improved game startup time
- Other bug fixes
- Added "full" support for 16K page devices
- Added support for Yes Steve Model
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- Improved startup time
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- Other bug fixes
Alte Versionen von MojoLauncher
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