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Echtzeit-Gesichtsanimation für MetaHumans in der Unreal Engine
Live Link Face (Beta) für Echtzeit-MetaHuman-Gesichtsanimationen in der Unreal Engine – erfassen Sie Performances von Ihrem Gerät.
Echtzeitanimation für MetaHumans:
– Die Live Link Face App generiert Animationen, um einen MetaHuman-Charakter in Echtzeit zu steuern.
– Animationsdaten werden mithilfe des MetaHuman Live Link Plugins über ein Netzwerk an die Unreal Engine gestreamt.
– Gesichtsanimationen können mit nur wenigen Klicks auf jeden MetaHuman-Charakter angewendet werden.
– Dieser Workflow erfordert einen Desktop-PC mit Windows 10/11.
Timecode-Unterstützung für die Synchronisierung mehrerer Geräte:
– Wählen Sie die Systemuhr, einen NTP-Server oder verwenden Sie ein Tentacle Sync-Gerät, um eine Verbindung mit einer Master-Uhr auf der Bühne herzustellen.
Die Unterstützung von Echtzeitanimationen ist derzeit auf Geräte mit bestimmten Qualcomm-Chipsätzen beschränkt.
Die Kompatibilität der folgenden Smartphone-Modelle wurde in unseren Tests bestätigt:
– OnePlus 12 5G
– ROG Phone 7 Ultimate
– Samsung S23 Ultra
– Samsung S24 USA/Kanada/China
– Samsung S24 Ultra
– Sony Xperia 1 VI
Die App sollte mit Geräten mit den folgenden Qualcomm-Chipsätzen kompatibel sein. Wir können jedoch keine Kompatibilität garantieren, da Smartphone-Hersteller möglicherweise erforderliche Chipsatzfunktionen deaktivieren.
– Snapdragon 8 Gen 1
– Snapdragon 8+ Gen 1
– Snapdragon 8 Gen 2
– Snapdragon 8 Gen 3
– Snapdragon 8 Elite
Die Chipsätze der Snapdragon 8s-Serie werden nicht unterstützt.
Ein Klick zur Installation von XAPK/APK-Dateien auf Android!