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Anwendungselemente der darstellenden Geometrie (Monge-Methode)
Android-Projekt in Java, ohne externe Abhängigkeiten (nur Android SDK).
Sprachen: Englisch (Standard), Bulgarisch, Französisch, Deutsch, Spanisch. Schaltfläche „Sprache“ auf dem Hauptbildschirm; die Auswahl wird gespeichert und ist unabhängig von der Gerätesprache.
Modi
Punkt A – Projektionen A′ und A″
Strecke AB – horizontale und frontale Ausbreitung, tatsächliche Größe durch Rotation
Ebene ABC – Ausbreitungen auf der Ebene
Gerade DE ∩ Ebene ABC – Schnittpunkt I, Prüfung, ob er im Dreieck liegt, Sichtbarkeit
Ebene ABC ∩ Ebene DEF – Schnittpunkt, gemeinsames Dreieck, Sichtbarkeit
Körper (Schaltfläche „Körper“)
Kugel, gerader Kegel und gerades Prisma (vertikale Achse), bis zu zwei Körper
Konturen in beiden Projektionen, Schnittlinie beider Körper, Schnitt mit Ebene ABC (mit Ausbreitungen)
Die Kurven werden numerisch auf einem Dreiecksnetz der Oberfläche berechnet (Genauigkeit – lineare Approximation)
Sichtbarkeit: Strahl vom Punkt zum Betrachter (V: +y, H: +z); unsichtbar ist eine gestrichelte Linie
Sichtbarkeit
Der Betrachter bei V blickt von vorn (größeres y = näher), bei H von oben (größeres z = näher).
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