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Roguelike-Survivors, in dem die Arena brennt: Gras fängt Feuer, Wasser bremst.
Cinder ist ein Roguelike-Survivors-Spiel, ein Bullet Heaven, in dem die Arena lebt. Jedes Feld ist eine simulierte Welt: Gras fängt Feuer und das Feuer breitet sich von selbst aus, Wasser bremst jeden, der hindurchwatet, und löscht Feuer, Lava, die auf Wasser trifft, wird zu Stein. Du steuerst mit einem Finger, dein Held greift von selbst an.
SO LÄUFT EINE RUNDE
Wellen kommen nach der Uhr. Besiege sie, sammle die Edelsteine, steig auf und wähle eine von drei Karten: eine stärkere Waffe, einen neuen Effekt, der nebenher läuft, oder eine Karte, die nur diese Arena austeilt. In jeder Arena warten Bosse. Überlebe den letzten und die Runde ist gewonnen. Stirbst du, behältst du das verdiente Gold.
WAS IM SPIEL STECKT
• Arenen auf offenem Gelände, jede mit eigenem Wetter, das dich und die Horde gleichermaßen trifft: Wind auf der Wiese, Lavabomben in den Höhlen, Nebel über dem Sumpf, eine Kältefront über den Frostfeldern, Glutregen über der Aschewüste und Runen, die in den Ruinen erwachen.
• Helden, jeder mit eigener Waffe und einem Ultimate, das sonst keiner hat: der Ember-keeper legt einen Feuerring, das Glasherz zerspringt in Glasklingen, der Reifwächter lässt den Boden und alles darauf gefrieren.
• Kräfte, die tiefer in der Welt wachsen, und ein Kodex aller Karten und Kreaturen, denen du begegnet bist.
• Skins: Looks für jeden Helden und ein legendärer Skin mit eigener Aura. Probier sie in der Garderobe an.
• Ein dauerhafter Laden, bezahlt mit Gold, das du beim Spielen verdienst. Nichts darin ist zufällig.
• Ein täglicher Lauf mit derselben Arena und denselben Wellen für alle, ein tägliches Geschenk und Erfolge.
KOSTENLOS SPIELBAR
Spielen öffnet jede Arena und jede Karte. Helden öffnen sich, wenn du länger überlebst, mehr besiegst und Bosse schlägst, und schließen sich dann für dein verdientes Gold an; einige gibt es nur für Edelsteine. Edelsteine sind die zweite Währung: das tägliche Geschenk gibt ein paar, eine kurze optionale Werbung gibt mehr, und Edelsteinpakete verkaufen sie. Sie kaufen Zeit, einen Helden, für den du nicht grinden willst, oder Gold, nie eine Arena. Das Glasherz und die legendären Skins gibt es gegen Geld; Skins ändern nur das Aussehen. Keine Zufallsgegenstände für Geld, keine Energie-Timer, kein Abo.
DEIN SPIELSTAND, DEINE WAHL
Dein Fortschritt liegt auf deinem Gerät und das Spiel läuft offline. Die Anmeldung mit Google oder Apple ist freiwillig: Mit ihr folgt dir dein Spielstand auf ein neues Handy.
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