إذا لعبت ضد الكمبيوتر، تبدأ بالهجوم. إشارة قصيرة بالمضرب (أي ضغطة زر) تُشير إلى "الرامي" بأنك مستعد وتنتظر الرمية. يُرجح الرامي... يُلقي... وتبدأ المعركة التي تستمر تسعة أشواط ضد الأطفال المجاورين!
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience. By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.